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S'il est une période avec laquelle le jeu vidéo moderne adore composer, c'est bien le futur post-apocalyptique. Que cela soit The Last of Us, Call of Duty: Ghosts, Left 4 Dead ou encore Horizon: Zero Dawn, bien des licences nous ont charmé à grands coups d'extinctions massives du genre humain. Mais cette mode du futur ayant mal tourné pour l'humanité joue-t-elle un peu toujours sur le même tableau ou réussit-elle à rester originale ? Petit tour d'horizon des différentes visions d'avenir rassurantes qui nous attendent peut-être...
La pandémie aux conséquences catastrophiques
Être hypocondriaque dans le jeu vidéo, c'est dangereux pour la santé. En effet, ces dernières années, bon nombre de jeux pariaient sur un avenir où l'humanité aurait été ravagée par une épidémie mortelle. La tendance se poursuit encore aujourd'hui avec des titres comme The Division et sa fameuse "grippe du dollar", mais a également su prendre bien des formes car hélas pour nous, les maladies en questions ne font souvent pas que nous tuer. Si le mot "zombie" est venu tinter entre nos tempes, c'est bien normal : que serait une bonne apocalypse sans morts-vivants ? Left 4 Dead, Dead Island ou encore Dead Rising (ça fait beaucoup de "Dead" !) ont repris la formule magique, là où The Last of Us revisitait le mythe à travers l'infection par un champignon parasite transformant les gens en monstres cannibales. De quoi relativiser la gravité de nos rhumes actuels !
L'extinction par causes naturelles / manque de ressources
Quiconque aura vu Mad Max ou Waterworld se sera fait une idée de à quoi peut ressembler un futur dans lequel les forces de la nature ont repris leurs droits. Désert de sable ou d'eau salée à perte de vue et survivants s'entretuant pour presque rien, c'était aussi le futur envisagé par des jeux comme Rage, où la chute d'un astéroïde sur Terre a transformé le monde en un vaste désert où des clans se massacrent gaiement. D'autres, comme Submerged, ont fait engloutir nos villes sous des mètres d'eau, et voir des baleines nager entre les gratte-ciel n'a plus rien d'anormal. On oscille donc entre brutalité sauvage et une forme de poésie. Original comme mélange, non?
La bonne vieille explosion nucléaire
De toutes les inventions humaines, l'arme atomique est sûrement celle qui cause le plus de sueurs froides. Appuyez sur un bouton, et des milliers de vies peuvent partir en fumée. C'est plus ou moins la vision du futur qu'ont voulu nous offrir des jeux comme Wasteland ou encore Fallout, dont les noms évoquent directement les conséquences de l'utilisation d'une arme nucléaire. Irradiations, ruines et rares survivants sont notre pain quotidien dans ces univers, auxquels il faudra bien sûr ajouter une dose de pillards et de mutants. Car pas d'holocauste atomique sans ses aberrations à trois bras ou autres animaux mutants comme rencontrés dans la série des Metro. Boum, quand la bombe H fait boum...
La technologie se retourne contre son inventeur
Aaah, les robots ! Difficile de ne pas être fasciné par les récents progrès de l'intelligence artificielle et de la conception d'engins en tous genres. Mais pour autant, n'y a-t-il pas une ou deux raisons de s'inquiéter ? Le jeu vidéo, lui, n'a pas attendu. Dans pas mal de cas, le futur appartient aux robots. Ainsi dans des jeux comme Enslaved, ou encore Horizon: Zero Dawn, l'homme est retourné à un état "primitif" face à des machines toutes puissantes et souvent colossales, Créerons-nous nos propres monstres de Frankenstein afin qu'ils nous supplantent un jour ? Skynet n'est peut-être pas si loin...
L'asservissement / l'invasion par une force supérieure
Chacun sa vision de l'apocalypse. Pour certains c'est un monde en flammes. Pour d'autres, cela ressemble plus à un mélange d'esclavage et de terreur constante. Imaginer son pays entre les griffes d'une superpuissance totalitaire devient tout de suite très effrayant, et c'est précisément ce que proposent des jeux comme les Homefront ou Wolfenstein: The New Order. S'y croisent tour à tour tyrans du présent (nord-coréens) ou du passé (nazis). Mais qui a dit que la domination se devrait d'être humaine ? Dans des titres comme XCOM 2 ou encore Crysis, les petits hommes verts ne sont pas "venus en paix" et se donnent bien du mal pour nous garder sous leur coupe... à défaut de nous exterminer totalement. L'homme est un loup pour l'homme, mais l'alien lui est un cran au dessus !
Contrairement à ce à quoi on aurait pu s'attendre, le jeu vidéo a su avec ingéniosité traiter de manières différentes le futur version "bad ending", et ce en se montrant original même dans les sous-genres (zombies, catastrophe naturelle, désastre atomique...). Une bonne chose quand on voit la cote de popularité de ces univers aujourd'hui, qui nous réserve sans doute pas mal de surprises dans un avenir qu'on espère plus radieux que ceux dans lesquels on adore errer virtuellement !