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La mise à jour 1.4 de Fallout 4 est arrivée la semaine dernière pour corriger des bugs, ouvrir de nouvelles options de jeu et préparer l'arrivée des prochains DLC. Ce patch qui reste encore aujourd'hui l'apanage des joueurs sur PC devrait arriver sur consoles très prochainement comme vous pouvez le voir sur le tweet ci-dessous émanant du compte Twitter officiel de Bethesda.
<blockquote class="twitter-tweet 'tw-align-center' " data-lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">Happy to share that we expect the 1.4 console update (Xbox One & PS4) to release by the end of the week <a href="https://t.co/PZSb56yitm">https://t.co/PZSb56yitm</a></p>— BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/707692569610887169">9 Mars 2016</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Nous sommes heureux d'annoncer que la mise à jour 1.4 devrait arriver sur consoles (Xbox One & PS4) d'ici la fin de la semaine.
La mise à jour 1.4 devrait ainsi arriver dans les jours qui viennent sur PlayStation 4 et Xbox One. Elle préparera l'arrivée d'Automatron, un premier DLC prévu pour ce mois-ci qui nous permettra de construire nos petits compagnons robotisés. Pour rappel, voici le contenu du patch sorti sur PC :
Nouveautés
Personnalisation supplémentaire des visuels de l'Atelier :
- Super mutant, avec totems de chair, sacs de viande et charriots de barbaque.
- Bâtons, cages, tentes etc. pour pillards
- Tableaux abstraits et portraits
- Sélection de nouveaux panneaux
- Plus de variété dans les portes en métal et en bois
Correctifs
- Amélioration générale de la stabilité et des performances
- Dans la quête "Première piste", le bureau de Kellogg reste un conteneur fonctionnel
- Dans "Opération Lumière rouge", correction de l'erreur qui empêchait de renvoyer un compagnon après une quête
- Correction dans la quête "Dent de Kremvh" : l'objet apparaît maintenant correctement
- Les camps attaqués affichent un nouveau message, avec les résultats de l'offensive, si le joueur ne répond pas
- Correction des effets visuels qui ne disparaissaient pas sur la lunette
- Correction du problème de sprint en vue objective avec un minigun
- L'aptitude Expert en démolition de rang 4 augmente correctement la zone d'effet des explosifs
- L'aptitude Farfouilleur propose maintenant des types de munitions classiques supplémentaires
- Correction de la disparition de Calvin Whitaker dans l'abri 81
- Correction des aptitudes Ninja et Marchand de sable combinées, qui appliquaient le mauvais bonus de dégâts
- Correction du rang 3 du sprint du Tueur en série, qui ne remplissait pas la jauge critique
- Correction d'un problème avec les cartes magnétiques qui n'apparaissaient pas dans l'abri 75
- Correction d'un problème avec les ennemis qui cessaient d'apparaître pendant "Ailes brûlées"
- Le Pip-Boy ne se bloque plus quand vous changez rapidement d'arme avec l'armure assistée en vue subjective.
- Correction du compteur de la sauvegarde automatique
- Correction du problème de menu Pip-Boy qui disparaissait pendant la nage
- Correction du problème lors de la mise à la casse de grandes quantités d'un article donné (un objet légendaire pouvait disparaître)
- Correction du problème lors de la sortie de l'atelier. Le personnage ne reste plus bloqué
- Le Scribe peut recevoir plusieurs camps consécutifs
- Correction du problème de duplication des expéditions de ferraille
- Correction du problème d'échange de capsules entre marchands après plusieurs transactions consécutives
- Correction du problème de persistance du message de sauvegarde rapide et automatique sur les écrans de chargement
- Correction du problème de mise à jour du patch, qui réinitialisait les paramètres par défaut des Options (Xbox One)
- Correction du problème de chargement de sauvegarde avec un objet placé dans l'eau (et qui ne flottait pas)
Versus : Fallout 4 comparé sur consoles et PC