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News débat et opinion Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

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Coco_The_Gamer - Contributeur jeuxvideo.com

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre
Avant-propos

Cette chronique expose des théories sur un jeu vidéo en particulier. Ces théories ne sont nullement confirmées par les éditeurs, c'est d'ailleurs pour cette raison que ce sont des théories. Rien de ce qui sera dit n'est tenu pour vérité absolue. Le format de la chronique oblige à certains moments de spoiler le jeu. C'est pourquoi si vous n'avez pas joué aux jeux présentés et que vous ne voulez pas être spoilés, évitez la lecture de cette chronique.

Note sur cette théorie : La théorie traite essentiellement du mode histoire du jeu. De nombreux parchemins récupérables dans ce mode sont dévoilés dans cet article.

Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« La montée des eaux ne préoccupe guère les politiciens malgré les mises en garde des spécialistes. À ce rythme, l’humanité risque portant de finir ensevelie sous les flots. Ce petit chenapan est-il lui aussi voué à cette triste fin ? » - Parchemin n°25

Splatoon, jeu sorti en 2015 sur Nintendo Wii U. Le jeu est un shooter à la troisième personne un peu particulier puisque c'est avec de la peinture que les matchs se disputent.
Le jeu est principalement axé multijoueur mais comporte également un mode solo qui nous en dit plus sur l'univers, le présent et le passé du monde de Splatoon. Car derrière les aspects mignons et colorés du jeu se cache peut-être un message beaucoup plus sombre.

Chromapolis, une ville construite sur les ruines de Tokyo.

C'est donc vers le mode solo du jeu qu'il faut se tourner. En effets, c'est ici que nous pourrons récupérer de nombreux parchemins, comme celui ci-dessous.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« Alors que la montée des océans avait causé la perte des organismes vivant à la surface, des calamars foulèrent de leurs dix tentacules le continent désormais désert. Ainsi commença le règne des mollusques. » - Parchemin n°10

Vous l'aurez compris, ou non, Splatoon est un jeu se déroulant dans notre monde, sur Terre. Ravagé par la montée des eaux, les humains et tout autre organisme terrestre ont été éradiqués. Et c'est 12 000 ans plus tard, que les calamars et les pieuvres auront évolués afin de pouvoir émerger et vivre sur la terre ferme. Ces nouvelles formes de vie seront les Inklings et les Octariens. D'autres espèces auront su évoluer mais reste minoritaire et totalement inutile dans notre théorie.

Maintenant que l'histoire est posée, revenons sur Chromapolis véritable capitale du monde de Splatoon. En quoi cette ville est-elle liée à Tokyo ? Dans de nombreux détails en réalité.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

La Tour de Chromapolis, par exemple, qui est une référence évidente à la Tour de Tokyo (qui est-elle même comparable à la tour Eiffel en France, mais cela ne nous intéresse absolument pas dans cette théorie, donc oubliez ce détail.)

Ces deux tours, ont une architecture similaire ainsi que des fonctions similaires à savoir communiquer. Car oui la tour de Tokyo sert encore aujourd'hui à transmettre la télévision ainsi que la radio. Dans Splatoon, c'est par le biais de cette tour que l'on communique avec les autres joueurs et qu'on lance les parties multi-joueurs.


Autre détail, la place de Chromapolis en elle-même qui ressemble énormément à une autre place de Tokyo: Le carrefour Hachiko ou Shibuya Crossing en anglais.
On relèvera la présence, dans les deux mondes, d'un marquage similaire au sol en forme de croix, de haut bâtiment et commerces ainsi qu'un écran géant qui sert à afficher de la publicité. On notera aussi la présence d'une gare qui dessert Chromapolis et qui dessert évidement Shibuya.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerreProject Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerreProject Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

Le lien avec Tokyo, et donc le Japon, à un impact crucial sur la suite de la théorie, et c'est ce que nous allons voir maintenant.

Mise au point avant de poursuivre.

Pour ceux qui n'auraient pas joué au jeu il est important de retenir et de visualiser à quoi ressemblent les Inklings et les Octariens.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

Les Inklings, à gauche, sont des calamars-humanoïdes et les Octariens, à droite, sont des pieuvres qui peuvent avoir une forme humanoïde ou non. Auquel cas s'ils ont une forme humanoïde ils sont appelés les Octalings; comme le personnage au-dessus.

La « Grande Guerre de territoire » fait échos à la Seconde Guerre Mondiale.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« Avant la Grande Guerre de territoire, poulpes et calamars vivaient en bonne intelligence. Nul n'aurait pu prévoir qu'une nouvelle montée des océans allait réduire le territoire disponible et provoquer un terrible conflit. » - Parchemin n°16

La Grande guerre de territoire dont il est fait mention dans le jeu est en fait une guerre opposant les Inklings aux Octariens, (les calamars aux pieuvres pour ceux qui ont du mal à situer.)
Se déroulant près de 100 ans avant le jeu, cette bataille eu lieu à cause d'une nouvelle montée des eaux qui resserra l'espace de terre vivable.

À présent, regardez les deux personnages du parchemin au-dessus. Sur la photographie, on peut voir à gauche un Octarien, et à droite un Inkling. L'Octarien porte un casque de Samouraï faisant inévitablement penser aux soldats Japonais. L'Inkling quant à lui peut rappeler un officier Américain.
De là, vous comprendrez surement où va la théorie. Outre l'idée de la montée des eaux, les deux peuples de Splatoon qui se sont fait la guerre représentent réciproquement le Japon et les Etats-Unis durant la seconde Guerre Mondiale.

Une guerre de territoire bien réelle.

Bien que cet article prenne des tournures de cours d'histoire, n'oubliez pas que tout ce qui suit se superpose avec l'histoire de Splatoon.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« Le terrible Tentatitan apparut dans un tonnerre retentissant avant de fondre sur le quartier général calamar. La victoire était à portée de tentacule quand il tomba, inerte, la faute à une prise malencontreusement débranchée. » - Parchemin n°13

Nous sommes en 1945, la guerre a commencé 6 ans auparavant. Les relations entre les Etats-Unis et le Japon sont très mauvaises. En effets, les dirigeants Japonais refusent de signer un traité leur imposant de capituler la guerre. Suite à quoi le 6 aout 1945, les Etats-Unis envoies des bombardiers attaquer la ville d’Iroshima à coup de bombe atomique.
Les pertes humaines seront catastrophiques. Il ne faut pas négliger les bombardements réguliers et autres attaques des Etats-Unis durant des semaines.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre
Photo de ce qu'il reste d'Iroshima après l'explosion.

Suite à cette attaque colossale qui vise à terroriser les populations et montrer la puissance de Etats-Unis, le gouvernement Japonais ne changera en rien sa position et continuera toujours de croire à une échappatoire qui leur évitera de capituler et de signer le traité américain.

Le 9 aout, une deuxième bombe atomique est larguée à Nagasaki. L'attaque est tout aussi dévastatrice. Durant cette guerre, les Etats-Unis ont anéantit le pays et des populations entières à leur insu.

Pendant ces attaques, de nombreux tractes étaient affichés informant les populations des actes des Etats-Unis et les poussant à se retourner contre leurs dirigeants.

L'anéantissement du pays fini par pousser le Japon à capituler. La fin de la guerre est signée rapidement après.

Guerre de territoire, Guerre du Pacifique, même combat.

[[image:2209374|position=droite|description=L'Amiral Macalamar]]

Comme dans Splatoon, les Américains (les Inklings) remportent la guerre. Mais à quel prix ?
Combien de vies auront été prises pour régler des conflits entres dirigeants. Dirigeants représentés dans le jeu par les deux personnages du parchemin vu plus haut. Il s'agit en fait de l'amiral Macalamar et de DJ Octave, deux personnages clé dans le jeu.
C'est là qu'est le message derrière Splatoon. L'idée que derrière la victoire se cache toujours de nombreuses victimes.

Avez-vous déjà écouté une des pistes sonores de Splatoon qui est bien loin de ce que Nintendo à l'habitude de proposer. C'est cette piste qui est jouée avant le combat d'un boss et que l'on peut aussi entendre lorsque l'on achève le boss final : DJ Octave.

<center> Image tirée du parchemin 22 </center>
https://www.youtube.com/watch?v=txaJH-AkFhc

<center> Ce sont des bruits et des sons peu rassurant qui peuvent être écoutés si l'on tend l'oreille. </center>

Qu'est-ce que l'on peut entendre de manière plus ou moins précise ? Des cris et des gémissements de douleurs, des explosions, ainsi qu'une alarme. Cela ferra évidement penser à la guerre. Mais au-delà de ça, c'est tout le peuple Octarien que l'on entend souffrir. Après avoir vaincu le boss final, vous récupérez le Grand Poisson-charge, un animal fournissant de l'énergie électrique à différentes contrées du monde de Splatoon.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« Depuis les temps anciens, les poissons-charges sont estimés pour leur capacité à fournir de l'énergie. C'est d'ailleurs le Grand Poisson-charge, âgé d'une centaine d'année, qui approvisionne Chromapolis en électricité. » - Parchemin n°1

En privant les Octariens du Grand Poisson-charge, vous privez toute la population Octarienne d'électricité. Vous privez des innocents comme les dirigeants Américains ont tués de nombreux innocents en bombardant le Japon : comme la guerre de manière générale fait de nombreuses victimes qui n'ont en soit rien demandées.

Vous ne vous comportez pas mieux que les dirigeants des pays durant la seconde Guerre Mondiale, à la seule différence que c'est le jeu qui vous demande de tuer les Octariens. Car oui, c'est bien l'amiral Macalamar qui vous le demande.

[[image:2209371|position=droite]]Attention toutefois :

Splatoon n'accuse pas tel ou tel pays d'avoir bombardé le Japon, chaque pays à sa part de responsabilité. L'idée n'est pas de dénoncer un pays, mais de critiquer l'esprit de la guerre de manière générale à partir du cas précis de la Guerre du Pacifique.

Le joueur incarne les antagonistes du jeu.

Aussi surprenant que cela puisse paraitre, de nombreux éléments dans le jeu, dont ceux vu au-dessus, cherchent à montrer que les Inklings sont les fautifs dans l'histoire.

N'oublions pas qu'au départ les Inklings et les Octariens vivaient ensemble. Mais une nouvelle montée des eaux réduisant considérablement le territoire vivable, les deux espèces sont entrées en conflit. Et bien il semblerait que ce soit les Inklings qui auraient déclaré la guerre aux Octariens.
C'est sur un parchemin que le jeu nous l'explique d'une manière assez explicite.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« Le Paradis Perdu. Auteur : Poulpangelo »
Sur cette peinture, la première idée qui viendra à l'esprit, c'est le parallèle avec Adam et Eve dans la Bible. Dans le rôle des deux personnages, des Octariens. Et dans le rôle du serpent ?

C'est bel et bien un Inkling. Les calamars représentent le diable sur cette peinture. Ils seraient à l'origine de la Grande Guerre de territoire, ainsi que de la souffrance des Octariens. Il reste à déterminer si cette peinture est objective, ou si l'auteur était lui-même un Octarien voyant les Inklings comme des ennemis.

De ce point de vue, si l'on reprend l'explication vue au-dessus où les Inklings sont les Américains et les Octariens les Japonais, cela approfondit un peu plus la théorie en montrant une autre conséquence de la guerre : la haine entre les pays.

Pour résumer la théorie.

Résumons ce que nous venons de voir.

Le jeu explique de manière très subtile les conséquences de la guerre. À travers le cas précis de la guerre du Pacifique confrontant le Japon et les Etats-Unis (entre autres), Splatoon critique le caractère barbare et égoïste des politiciens à l'insu des populations entières qui ont péri sous leurs bombes.
La haine des autres est aussi évoquée puisqu’à l'arrière du pays (c'est à dire les populations qui ne participent pas directement au combat) les populations ne pouvaient que détester le pays attaquant. Par analogie, on peut citer l'excellent film du studio Ghibli Le tombeau des lucioles qui traite exactement du même sujet.

Splatoon tente donc de critiquer la guerre au travers de son histoire, un comble pour un jeu de tir à la troisième personne.

Le mot de la fin.

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

« La victoire finit par sourire aux calamars. Il semble que le nombre de tentacules des individus de chaque camp joua un rôle prépondérant dans l'issue du combat. C'est du moins la théorie en vogue de nos jours. » ou La liberté guidant le peuple.- Parchemin n°14

Cette théorie reste malgré tout assez floue. De plus, Splatoon reste encore bien mystérieux. Si vous prenez le temps de regarder les parchemins du mode Solo, vous vous rendrez compte du travail qu'il y a eu et que le fond de l'histoire est bien plus poussée qu'en apparence.

Splatoon est un ovni aussi bien dans son apparence, son positionnement au sein des franchises Nintendo, ou encore son gameplay. Mais force est de constater que le jeu est une pépite en terme de réalisation : chaque élément a été minutieusement travaillé. Par exemple, avez-vous prêté attention aux musiques du multijoueur ?

The Squid Squad - Band ABXY - Hightide Era trois groupes, parmi d'autres, créés alors qu'il ne sont pas présent visuellement dans le jeu.

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Les compositeurs ont écrit de vrai chansons en langue Inkling. De véritables groupes de musique ont été inventés pour l'occasion. Il y a tout un tas de parchemins dont je n'ai pas parlé ici car ils sont trop éloignés du sujet, mais ils valent tous vraiment le coup d'œil car tous ont un message caché. C'est un travail que je tenais vraiment à saluer car c'est un titre de qualité que de jeunes développeurs de chez Nintendo auront expérimenté. Et j'espère vraiment qu'ils continueront sur leur lancée.

Cette théorie est peut-être totalement fausse. Peut-être que derrière le scénario de Splatoon se cache simplement un message écologiste nous prévenant une fois du plus du réchauffement climatique. À vous de juger et de donner votre avis dans les commentaires !

Project Database : Splatoon ou la théorie de la critique de la guerre

«Oh mon petit Charbitre adoré... le jour est finalement venu. Cette capsule a été conçue pour ne pas s'ouvrir avant 10 000 ans.
Cela te permettra-t-il de vivre des jours heureux ? Je n'en ai pas la moindre idée... » - Parchemin n°27

Sources de la théorie. [[image:2209356|position=droite]]

La théorie a été écrite à partir de plusieurs explications des joueurs:
- ''Splatoon's Inkopolis is Tokyo'' sur la chaîne The Game Theorist.
- Sujet sur le forum Splatoon de Jeuxvideo.com
- Sujet sur le forum du site Splatoon.fr
- Épisode du fond de l'affaire sur Splatoon.

Numéros précédents de Project Database:
- Super Smash bros. ou la théorie du créateur piégé.
- Majora's Mask ou la théorie du Deuil du Héros.

WiiU Nintendo Action Tir Multi en local Multi en ligne
Commentaires
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valkyria111997 valkyria111997
MP
Niveau 3
le 26 janv. 2016 à 22:45

Cette théorie a l'air vraiment sérieuse,si ça s'avère vrai,je dis chapeau à Nintendo car de l'extérieur c'est un jeu fun et coloré,or si on va plus loin,il se révèle plus sombre,comme quoi ce jeu n'est pas qu'un jeu fun,ça devient un jeu critique,comme GTA et c'est brillant
Alors,bien joué Nintendo,bien joué :ok:

Lire la suite...
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