Annoncé hier, le portage PlayStation 4 du premier volet de Psychonauts laissait quelque peu planer le doute sur sa future forme. Portage HD tirée de la version PC du titre ou simple adaptation de sa version PlayStation 2 ? Nous sommes désormais fixés, il s'agira bel et bien d'un Classic PS2 bénéficiant cependant de quelques petites améliorations graphiques.
Initialement sorti en 2006, le très bon Psychonauts de Double Fine avait connu des ventes décevantes lors de sa sortie sur Xbox, PS2 et PC. Succès d'estime tant auprès des critiques que des joueurs, le titre de Tim Schafer aura trouvé un second souffle lors de sa mise en vente sur Steam et dans divers bundle indé sortis au cours des années précédentes.
Prévu pour le printemps prochain, la version PS4 du titre sera donc une simple émulation du jeu de base sur PS2 avec néanmoins quelques petites retouches graphiques selon la déclaration de James Spafford, Community Manager chez Double Fine, dans un tweet publié en réponse à un joueur s'interrogeant sur la nature du portage.
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/MachineGunFonk">@MachineGunFonk</a> <a href="https://twitter.com/DoubleFine">@DoubleFine</a> PS2 version with some potential small upgrades.</p>— James Spafford (@thespaff) <a href="https://twitter.com/thespaff/status/686956067062853632">12 Janvier 2016</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Dommage donc que le titre ne bénéficie pas des graphismes de la version PC, vendue le plus souvent à moins de 3 euros sur Steam et offert aux personnes participants à la campagne de financement de Psychonauts 2 sur la plateforme FIG, projet ayant déjà récolté plus de 3.800.000 $ sur les 3.300.000 demandés. Un épisode dédié à la réalité virtuelle intitulé Psychonauts in the Rhombus of Ruin est aussi sur les rails pour une sortie sur le casque PlayStation VR.
Bande-annonce de Psychonauts 2