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News jeu Chivalry sur consoles, des framerate différents entre One et PS4
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Chivalry sur consoles, des framerate différents entre One et PS4
News événement
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Sorti fin 2012 sur PC, Chivalry: Medieval Warfare sera très prochainement (dès le 1 décembre à vrai dire) porté sur consoles de génération actuelle. Si la résolution de ces versions sera équivalente sur PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs ne seront malheureusement pas logés à la même enseigne en ce qui concerne le taux de rafraîchissement de l’image.

Chivalry sur consoles, des framerate différents entre One et PS4
En effet, selon les dernières déclarations de Steve Piggott, président de Torn Banner studio, Chivalry: Medieval Warfare tournera en 60fps sur PlayStation 4 et en 30fps sur Xbox One. Le portage a en fait été confié au studio Hardsuit Labs, notamment connu pour avoir développé le free-to-play Blacklight Retribution. Selon le studio, cette décision aurait été prise afin de favoriser la résolution en 1080p sur la machine de Microsoft. On sait que les développeurs travaillant sur Xbox One sacrifient souvent quelques pixels au profit d’une fluidité plus importante avec des jeux affichés en 900p au lieu du 1080p (ce qui au final ne se remarque que très peu en situation classique de jeu). Verouiller Chivalry à 30 fps est selon nous assez dommageable pour le joueur puisque le gameplay dynamique et sanglant du titre profite tout à fait d’un framerate élevé.

En contrepartie et contrairement aux versions consoles sorties fin 2014 sur PlayStation 3 et Xbox 360, le multijoueur passe de 12 à 24 joueurs sur des serveurs dédiés ce qui devrait assurer une meilleur stabilité des parties et une expérience plus proche de la version PC.

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Trailer de Chivalry: Medieval Warfare sur One et PS4

PC PS4 ONE PS3 360 Torn Banner studio Activision Action FPS Multi en ligne Moyen-Age
Commentaires
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wolfdriver777 wolfdriver777
MP
Niveau 8
le 30 nov. 2015 à 20:27

Un jeu pourri développé par une équipe médiocre ne sachant pas développé sur One ... Quand on voit FM6 en 1080P60 avec un graphisme bien plus chargé et fournis ... bref du pur foutage de gueule.

Mais le jeu était déjà médiocre auparavant ... je vois pas en quoi il sera meilleur aujourd'hui ... perso quand on a une One, on joue à autre chose que des jeux moisi comme ça.

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