Loin de nous l’envie de vouloir enfoncer le couteau dans une plaie déjà béante, mais l’information méritait toutefois d’être relayée, au moins pour les joueurs qui attendaient une évolution de la version PC de Batman Arkham Knight sur cet aspect : les développeurs ont jeté l’éponge pour ce qui est du support multi-GPU.
Pas totalement impossible en pratique, l’utilisation d’une configuration basée sur deux cartes graphiques demeurait toutefois hautement instable, sur la version PC de Batman Arkham Knight… Et cela ne devrait pas s’arranger, puisque l’un des développeurs du jeu s’est exprimé sur cette question, sur le portail Steam : il n’y aura pas de support des modes CrossFire ou SLI, les travaux sur cette fonctionnalité ayant été stoppés.
Visiblement, aucune des solutions techniques trouvées par les équipes à l’œuvre sur le jeu n’était véritablement satisfaisante, les gains de performances des systèmes bi-GPU restant faibles, au regard de l’instabilité que leur utilisation engendrait. Là-dessus, nous pourrions sans doute disserter sur la réelle efficacité des systèmes SLI / CrossFire, toujours très dépendante du bon vouloir des développeurs, ou sur les raisons qui ont mené à un tel naufrage, mais on va se contenter d’espérer que cet épisode vienne clore cette malheureuse aventure une bonne fois pour toutes.
Trailer de Batman Arkham Knight