Contributeur
Étiqueté comme un vaporware bien que le projet n'ait jamais cessé d'exister depuis 2006, Infinity Battlescape se dévoile enfin après une longue attente. C'est par l'intermédiaire d'un projet Kickstarter que l'on en sait un peu plus et que l'on peut découvrir une vidéo de présentation et une date de sortie.
Certains en rêvent depuis des années malgré l'absence d'informations autour du projet, mais l'espoir n'a jamais été perdu ! Aujourd'hui un cap important a été franchi pour celui qui se veut le rival de Star Citizen et No Man's Sky .
Aucun temps de chargement
Le système solaire est ouvert à 100% et devrait inclure différentes planètes, des lunes, des champs d'astéroïdes, des bases terrestres ainsi que des stations orbitales. Le tout sans aucun temps de chargement, excepté peut-être au lancement initial du jeu, évidemment. Les développeurs précisent par ailleurs que le titre respectera bien la physique newtonienne pour les vols dans l'espace et dans l'atmosphère.
Des serveurs de 100 joueurs
Imaginez trois factions qui s'affrontent dans une guerre interplanétaire impliquant toutes sortes de vaisseaux, du plus petit et agile intercepteur aux immenses vaisseaux de guerre. Votre objectif ? Détruire les infrastructures terrestres et orbitales des factions adverses pour agrandir son empire, générer plus de ressources pour améliorer ces vaisseaux et les armes. Outre ce champ de bataille en ligne, un mode hors ligne sera aussi disponible et plutôt orienté exploration/sandbox. Des mods seront aussi de la partie.
La sortie de la version finale est prévue pour septembre 2017 à 20$ (environ 18€), la version bêta pour avril 2017 à 55$ (environ 49€), l'alpha pour octobre 2016 à 85$ (environ 76€) et un accès au prototype est déjà disponible pour 250$ (environ 224€). Le projet a déjà récolté 80 000$ (soit 71 707€) durant son premier jour sur Kickstarter.
Site Officiel