CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • Smartphone et Tablette
  • Mobilité urbaine
  • Hardware
  • Image et son
  • WEB 3.0
  • Bons Plans
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News JVTech [MàJ] Konami perd le big boss du Fox Engine et abandonnerait le gros de ses triple-A
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

La mutation du papillon continue pour Konami, qui après avoir délaissé son équipe de Kojima production Konami Los Angeles, voit le papa de son moteur phare partir également ce qui ne manquera pas de confirmer les volontés de l'éditeur quant à sa migration vers le jeu mobile...

[MàJ] Konami perd le big boss du Fox Engine et abandonnerait le gros de ses triple-A
[MàJ] Konami perd le big boss du Fox Engine et abandonnerait le gros de ses triple-A[MàJ] Konami perd le big boss du Fox Engine et abandonnerait le gros de ses triple-A

Après son changement de directeur général en avril 2015, Konami a amorcé un rapide changement structurel. L'éditeur, jadis papa de 4 franchises-clé : Metal Gear, Castlevania, Pro Evolution Soccer, et Silent Hill, a donc brutalement repensé sa stratégie pour l'orienter vers le mobile, en remerciant ses collaborateurs les plus emblématiques comme Hideo Kojima. Le départ du papa de Metal Gear Solid a fait beaucoup de houle dans l'océan du jeu vidéo, d'autant plus que l'homme était à l'œuvre sur Silent Hills, épisode tant attendu de la saga qui promettait beaucoup, car ayant à sa tête Guillermo del Toro et Kojima.

Un de plus...

Cette semaine, nous apprenons le départ de Julien Merceron, grand pape du Fox Engine, le moteur maison de l'éditeur qui a notamment servi ces dernières années sur Pro Evolution Soccer 2014, 2015, 2016, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. L'information a été distillée depuis le TGS par nos confrères de Gameblog, puis confirmée par IGN qui évoquent plusieurs sources indépendantes. Sachez qu'avant d'être affilié à Konami, Merceron avait opéré chez Ubisoft, puis sur les projets d'Eidos, et enfin chez Square Enix où il a œuvré sur le superbe Luminous Engine. Bref, c'est un grand monsieur, admiré par Kojima, qui quitte le navire. Le japonais a notamment déclaré à son égard "C'est quelqu'un qui a un avis sur tout, qui comprend tout. C'est juste incroyable" (source : Le Monde)

Le Fox Engine, orphelin momentané ?

Relativement jeune (5 jeux supportés), le moteur se retrouve donc privé d'un de ses principaux concepteurs, ce qui renforce les nombreuses rumeurs sur un arrêt complet de l'activité triple-A de l'éditeur, mis à part pour la prolifique série des Pro Evolution Soccer, bien que des recrutements aient été lancés pour travailler sur le futur de la saga Metal Gear Solid. Konami, c'est à vous de jouer, et de grâce n'annoncez pas de pachinko MGS.

Mise à jour : Nos confrères d'Eurogamer confirment à demi-mot les dires de Gameblog concernant l'arret momentané ou prolongé des productions de Konami dédiées au gaming sur console de salon (sauf pour PES). Pour rappel, notre confrère français a notamment annoncé ce matin que le recrutement de nouvelles équipes pour continuer la saga MGS n'était qu'un coup marketing pour rassurer les joueurs et qu'aucun recrutement n'avait été effectué.

Notre vidéotest de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

PC PS4 ONE PS3 360 Konami Kojima Productions Sport Action Infiltration Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Football Contemporain Espionnage
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
neverkilll neverkilll
MP
Niveau 5
le 08 janv. 2017 à 22:35

Article a mettre a la corbeille , le big boss....Il n'est big boss de rien du tout Julien Merceron^^Le directeur du fox engine s'appelle Junji Tago qui a travailler avec d'autres développeur japonais comme Kunio Takabe,Akio Sakamoto,Ryuichiro Okamoto(la liste est longue)..... . Julien Merceron est arriver très tard sur le projet(a la toute fin) et c'est occupé principalement sur le management de konami par rapport à la technologie...
Il n'est même pas crédité dans les développeurs du fox engine ...
Votre article est a mourir de rire .

Lire la suite...
Pro Evolution Soccer 2015
PCPS4ONEPS3360Box OrangeBox SFR
Pro Evolution Soccer 2016
PCPS4ONEPS3360iOSAndroid
Meilleures offres
ONE 7.95€ ONE 15.00€ 360 38.90€ ONE 42.48€
Marchand
Supports
Prix
A lire aussi
PES 2015 coupera son service en ligne à la fin de l'été 07 juin 2016, 11:33
Masterclass Jeux Vidéo : Rencontrez Julien Merceron, directeur des technologies sur MGS V 15 déc. 2015, 14:28 Sponsorisé
PES 2016, le contenu UEFA EURO 2016 disponible gratuitement 19 nov. 2015, 18:02
PES 2016 tournera en 1360 x 1080 sur Xbox One 21 août 2015, 17:35
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
15 nov. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment