L’arrivée de Windows 10 sur PC et bientôt sur Xbox One marque évidemment celle de DirectX 12 sur ces deux plateformes. Un pas en avant que les équipes de Square Enix ont souhaité souligner lors de la conférence Microsoft de cette gamescom, en déroulant la démonstration technique de leur moteur Luminous. Ce dernier est actuellement utilisé dans le cadre du développement de Final Fantasy XV, et supportera donc la fameuse API.
Notez toutefois que cette séquence n’est pas tout à fait nouvelle, puisqu’elle avait déjà fait l’objet d’une mise en avant, lors de la Microsoft Build Developer Conference qui s’est déroulée en mai dernier. D'autre part, la qualité affichée n’est pas près d’arriver sur les consoles de cette génération. Il y a quelques mois, NVIDIA avait en effet argué qu’un système Quad SLI de GTX Titan X avait été nécessaire pour obtenir un tel rendu en temps réel.