Nous vous annoncions hier que la date de sortie de la version PC de Metal Gear Solid 5 avait été avancée au 1er septembre prochain, de manière à la faire coller avec l’arrivée du jeu sur consoles. Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, Konami vient de communiquer les spécifications matérielles qui seront demandées pour profiter du jeu.
Sans grande surprise, les besoins en ressources réclamés par Phantom Pain sont quasiment identiques à ceux qui avaient été annoncés pour l’épisode Ground Zeroes, la différence entre les deux listes se résumant à la quantité de mémoire vive recommandée, qui passe de 4 à 8 Go. Concrètement, cela donne les spécifications suivantes :
Configuration minimum :
Processeur | Core i5-4460 (3.20GHz) ou supérieur (Quad-Core au minimum) |
Mémoire | 4 Go |
Carte graphique | NVIDIA GeForce GTX 650 2Go ou supérieure (DX11) |
Carte son | compatible DirectX 9.0c |
Espace de stockage | 28 Go |
Système d’exploitation | Windows 7 / 8 / 8.1 (64 bits) |
Configuration recommandée :
Processeur | Core i7-4790 (3.60GHz) ou supérieur |
Mémoire | 8 Go |
Carte graphique | NVIDIA GeForce GTX 760 ou supérieure (DX11) |
Carte son | compatible DirectX 9.0c, son surround 5.1 |
Espace de stockage | 28 Go |
Système d’exploitation | Windows 7 / 8 / 8.1 (64 bits) |
On soulignera que bien que Konami et NVIDIA soit en partenariat sur ce jeu (le titre est fourni en bundle avec les cartes GTX 970/980/980Ti, et les PC Portables équipés de circuits GTX 970M/980M), il n’intégrera aucune technologie graphique propriétaire, MSG 5 : Phantom Pain n’étant pas un titre estampillé NVIDIA GameWorks.