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C'est via l'agenda du Full Play 2015 que nous apprenons que GALAK-Z The Dimensional sortira le mois prochain aux États-Unis sur PS4. En revanche les détenteurs d'une PS Vita peuvent faire une croix sur le jeu.
C'est donc le mardi 4 août prochain que sortira le shooter galactique des studios 17-Bit à destination des PS4 nord-américaines. La sortie européenne du jeu devrait logiquement suivre peu de temps après et si vous ne l'avez pas précommandé, il vous coûtera une vingtaine d'euros. La PS Vita ne connaîtra malheureusement pas le même sort d'après un tweet publié avant-hier par les développeurs :
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">Vita faithful: heart-breaking technical limitations force us to put <a href="https://twitter.com/hashtag/galakz?src=hash">#galakz</a> Vita on ice. Can’t compromise beautiful & responsive gameplay.</p>— 17-BIT (@17_BIT) <a href="https://twitter.com/17_BIT/status/620794781753454592">14 Juillet 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Aux adeptes de la Vita : des limitations techniques déchirantes nous obligent à geler le développement de GALAK-Z sur Vita. Nous n'avons pas réussi à trouver de bon compromis de gameplay agréable et réactif.
Pas de version Vita donc, alors que cette dernière avait été annoncée au début de l'année 2013. Le compte Twitter de 17-Bit explique que l'équipe de développement a été confrontée à des limitations de ram qui ne leur ont pas permis de porter le jeu tel qu'ils le désiraient à l'origine, et repenser le jeu pour l'architecture de la Vita aurait simplement pris trop de temps à la petite équipe de trois programmeurs. Ils s'excusent pour cette déconvenue et sont eux-mêmes déçus, mais les joueurs ayant suivi GALAK-Z de près pourront toujours se rattraper sur PS4 cet été.
Trailer E3 2015 de GALAK-Z