News jeu E3 2015 : Uncharted 4, la démo de la Jeep expliquée par les développeurs de Naughty Dog
[Stargazer] - Journaliste jeuxvideo.com
Les épisodes d'Uncharted sont généralement les jeux qui démontrent, surtout sur le plan graphique, avec le plus de fidélité la puissance des machines de Sony. Uncharted 4 : A Thief's End ne déroge pas à la règle. A l'E3 2015, le jeu de Naughty Dog a encore fait parler de lui.
Ce sont les développeurs techniques de Naughty Dog, Neil Druckmann et Bruce Straley, qui après la conférence de Sony ont commenté les nouvelles additions à la franchise et la séquence de la Jeep présentée dans le segment de gameplay proposé au public.
- La démo que vous avez vue hier est la moitié d'une plus longue démo, cette dernière est d'ailleurs représentative du jeu final.
- La Jeep est un nouvel élément du gameplay de la série et elle est complètement pilotable.
- Vous pouvez conduire où bon vous semble. Les seules barrières sont les obstacles sur votre chemin, les bâtiments, les falaises et autres. Certains obstacles sont cependant destructibles.
- Naughty Dog voulait créer une Jeep aussi flexible et maniable que possible.
- La Jeep génère pas mal d'interactions avec l'environnement afin d'immerger les joueurs dans le jeu.
- Il y a des moments dans le jeu où vous pourrez explorer Uncharted 4 avec cette Jeep, vous pourrez vous arrêter et en sortir librement pour évoluer dans le niveau.
- Avoir un véhicule qui se déplace aussi rapidement implique la création d'une masse d'assets non négligeable. Il n'y a pas qu'un seul type d'herbes par exemple, c'est la volonté de Naughty Dog de vous immerger à la même vitesse que le déroulement de l'aventure. Techniquement, ça demande beaucoup de travail.
- Les personnages du jeu vieillissent, il fallait que les graphismes du jeu soient plus réalistes pour coller à cette donnée.
- Le jeu utilise une nouvelle technologie qui permet de simuler la manière dont la peau se meut au-dessus des os pour ajouter une nouvelle surcouche esthétique au jeu et le rendre plus réel.
- Il y a des situations dans lesquelles vous pourrez combiner le gameplay à la Jeep et les nouvelles mécaniques de jeu à la corde, que Drake peut désormais utiliser.
- Nous avons designé le jeu de façon à multiplier les approches que le joueur peut avoir dans un niveau.
- Nous avons inclus des éléments de jeu appris lors du développement de The Last of Us, comme ses séquences de corps-à-corps où votre compagnon peut venir vous aider, comme vous pourrez à votre tour le faire si la situation s'inversait.
- L'histoire du jeu va générer des tensions et des conflits entre ses personnages principaux.