Après la tempête causée par la courte arrivée de mods payants sur Steam, Keen Software House, le studio tchèque à l’origine de Space Engineers affiche aujourd’hui son total soutien envers sa communauté de moddeurs. Bac à sable dans ses principes, très ouvert sur ses possibilités de personnalisation, le titre, toujours en Early Access, ouvre donc son code source aux bidouilleurs de tout horizon. Dans le même temps, le développeur indique avoir mis en place un fond de 100.000 $ afin de supporter les initiatives des moddeurs souhaitant créer du contenu pour le jeu ou bien utiliser son moteur.
Par mod, Keen Software entend ici les mods complets, les jeux créés à partir du jeu, qu'ils soient proches dans leur esprit ou totalement éloignés de leur modèle de base. Le parallèle peut être fait avec ce qu’était DayZ dans sa première version à ArmA II, Counter-Strike ou Team Fortress Classic à Half-Life. Cet argent sera distribué directement aux créateurs, sous forme de subventions sans conditions en dessous d’un certain palier de rentabilité, de prêts à taux zéro ou de financement de projets Kickstarter. Une façon de montrer que le moteur du jeu est capable de bien des choses tout en encourageant le travail des créateurs les plus doués.