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Ubisoft a publié hier le résultat de son exercice financier 2014-2015 et l'éditeur a de quoi être satisfait. Les divers investissements que l'éditeur a effectués sur les exercices précédents commencent de toute évidence à payer puisqu'il réalise un chiffre d'affaires et un bénéfice records.
L'exercice 2013-2014 avait été relativement décevant pour Ubisoft, avec une baisse d'une vingtaine de pourcents de son chiffre d'affaires qui, combinée à un investissement en R&D égal à l'exercice précédent, lui avait valu une perte nette de 65 millions d'euros. Mais 2015 marque un nouveau tournant avec un chiffre d'affaires record de 1,46 milliard d'euros (+46%), pour une marge brute ainsi qu'un bénéfice net également records. Le résultat net s'élève à 170,7 millions d'euros, soit en gros +300% par rapport à l'année précédente et dépasse de 5 millions d'euros les prévisions de l'éditeur.
Ces chiffres très rassurants pour Ubisoft s'expliquent notamment par les très bonnes ventes de ses titres AAA Assassin's Creed Unity, Far Cry 4, Watch Dogs, et Assassin's Creed Rogue dans une moindre mesure. En effet ces licences se sont toutes placées dans le top 10 des jeux qui se sont le plus vendus durant l'année 2014 avec la cinquième place pour Watch Dogs, la sixième pour Assassin's Creed et la septième pour Far Cry.
En chiffres, les ventes des titres cités dans le paragraphe précédent additionnées à celles de The Crew représentent plus de 30 millions de jeux écoulés ! La plate-forme Uplay semble elle aussi suivre une tendance communautaire à la hausse. Deux autres principaux facteurs viennent s'ajouter aux raisons de la réussite de la firme française :
- Des ventes digitales en très nette hausse avec une augmentation proche des 100%, atteignant ainsi 26% des ventes totales et qui influent de manière significative sur la marge réalisée.
- Un positionnement sur new-gen qui s'avère payant avec des recettes qui passent de 9% à 32% du chiffre d'affaires pour la PS4 et de 6% à 20% pour la Xbox One. La old-gen et le PC représentent quant à eux 26% et 12% du CA, quand la Wii U fait un seul petit pourcent.
L'éditeur se félicite par ailleurs de ses actuels atouts, à savoir ses mondes ouverts, sa large gamme de jeux ainsi que de ses ventes digitales, et place les joueurs au coeur de sa réussite. L'éditeur compte bien poursuivre sur sa lancée puisque son analyse du secteur révèle une communauté engagée autour de ses licences, une utilisation accrue de ses services en ligne et surtout un marché du jeu vidéo en pleine croissance et qui s'impose dans le secteur du divertissement.
En termes de stratégie pour l'année à venir, ces données se traduisent principalement par une volonté de continuer à développer des licences AAA en monde ouvert, ce type de jeux représentant désormais 30% du marché total contre 16% en 2008. 2015 marque également la cession d'activité de développement de jeux à destination de la Xbox 360 et de la PS3, le marché lié à l'ancienne génération s'étant drastiquement réduit au cours de l'année 2014.
Enfin, Ubisoft prévoit pour l'exercice 2015-2016 de battre le record réalisé cette année avec une hausse de tous ses indicateurs financiers et un bénéfice prévisionnel de 200 millions d'euros. Cet objectif semble largement atteignable, sachant que l'éditeur lancera d'énormes franchises durant cet exercice : Assassin's Creed Syndicate qui devrait remplir son office comme tous les ans, Rainbow Six Siege qui aura peu de concurrence directe en dehors de Black Ops III, Just Dance qui devrait tout simplement exploser les scores tant le public touché est large, le très attendu The Division mais qui a tout de même beaucoup de promesses à tenir et une dernière licence AAA sur laquelle Ubisoft n'a fait aucun commentaire mais dont on risque d'entendre parler lors de l'E3. Peut-être un nouveau Rayman ?
Update : Malgré ces chiffres impressionnants et des prévisions optimistes pour l'année prochaine, ce n'est pas suffisant au goût des investisseurs. Ces derniers reprochent également à l'éditeur de ne pas avoir une trésorerie assez confortable pour le lancement de The Division qui leur coûtera cher. Cela se traduit aujourd'hui par une baisse de 10% de la valeur de l'action d'Ubisoft.
Le compositeur de The Division parle de son travail