Après avoir malencontreusement bloqué tous les mods de Dying Light, TechLand lance un nouveau patch corrigeant le problème, mais aussi certains points souvents montrés du doigt par les joueurs, à commencer par l'optimisation.
Les développeurs nous annoncent ainsi une réduction significative de l'utilisation de la RAM, ainsi que diverses optimisations et corrections de la stabilité. Les mods fonctionnent à nouveau également, mais il faut toutefois savoir que 2 joueurs ne peuvent en profiter en ligne que s'ils disposent exactement des mêmes fichiers installés.
Enfin, le bug du crachat infini en mode Be Zombie a également été corrigé. Reste maintenant à attendre les fameux outils de modding officiels annoncés il y a peu.
Le trailer de lancement de Dying Light