En février dernier, SOE donnait le coup d'envoi de l'alpha fermée de Landmark, son projet hybride et social d'éditeur de contenu développé en étroit rapprochement avec son futur MMO Everquest Next. Et en un an, ce qui ne devait être qu'un "simple outil de création" s'est transformé au fil des mises à jour en une expérience bien plus complète incluant aujourd'hui un système de combat PvE et PvP, de l'exploration sur différents niveaux et une grande variété de crafts permettant aux créateurs de proposer leurs réalisations les plus folles et avancées.
L'équipe de développement de Landmark profite donc de cet anniversaire pour revenir sur cette "Year 0" dans cette vidéo mettant en avant le travail titanesque accompli par la communauté autant grâce à l'utilisation des outils fournis par le jeu que dans leur détournement émergeant afin de créer des formes et des structures auxquelles même l'équipe du jeu n'avait pas pensé.