Depuis le lancement de Steam Workshop, qui permet aux utilisateurs de créer et dans certains cas de vendre des contenus (chapeaux, skins, armes ou maps) sur les titres de Valve, la société a reversé plus de 57 millions de dollars aux créateurs ayant partagé leurs productions. Plus précisément, ce sont 1.500 créateurs qui se sont partagés les recettes collectées sur Team Fortress 2, Dota 2 et Counter-Strike : Global Offensive. L'inconnue, ce sont les recettes engrangées par Valve dans l'opération, l'éditeur prenant évidemment sa commission sur chaque transaction.
Face au succès de Steam Workshop, la possibilité de vendre des items est désormais ouverte à d'autres titres que ceux de Valve. Dungeon Defenders : Eternity et Chivalry : Medieval Warfare ouvriront le bal.