A son tour, Ubisoft publie son rapport trimestriel et fait le point sur sa situation au terme de la première moitié de l'année fiscale 2014 / 2015. En version synthétique, si le second trimestre de l'année accuse une baisse, le semestre est en revanche plutôt positif et même au-delà des prévisions de l'éditeur qui redresse la tête après des pertes. Ubisoft est au passage parvenu à se placer en 3ème position du classement des éditeurs aux Etats-Unis et en Europe avec respectivement 10 et 12% des parts de marché contre 5,4 et 7,2 l'année dernière.
Un trimestre la queue basse, un semestre la tête haute
Pour le second trimestre, le chiffre d'affaires s’élève à 124,1 millions d'euros, en baisse de 43% par rapport aux 217 millions sur la même période un an plus tôt. Le résultat est toutefois supérieur aux 85 millions attendus par Ubisoft. Mais à plus grande échelle, le semestre affiche un chiffre d'affaires de 484,2 millions d'euros, en hausse de 65% face aux 293,3 du premier semestre 2013 / 2014. Les résultats nets de ces 6 premiers mois sont de 17,1 millions à opposer aux pertes de 62 millions de l'an passé.
Ubisoft met ces bons résultats sur le compte de "la bonne tenue" de son catalogue (Assassin's Creed : Black Flag, South Park, Far Cry 3 et Rayman Legends) et du succès de Watch Dogs distribué à 9 millions d'exemplaires.
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Le digital explose
Parmi les chiffres remarquables que l'éditeur n'hésite pas à mettre en avant, il faut noter l'explosion du numérique qui grimpe de 90% par rapport au semestre équivalent 2013 / 2014, générant un chiffre d'affaires de 134,7 millions d'euros, soit 27,8% du CA total du groupe. Comme chez d'autres éditeurs (dont EA) ce sont toujours les DLC, les jeux mobiles ou la vente in-game qui pèsent le plus et non la vente de jeux complets dématérialisés.
Répartition des ventes La PS4 en tête, Nintendo inexistant
Ubisoft détaille également le poids des différentes courbes dans son chiffre d'affaires. On apprend donc que sur le second trimestre la PS4 mène la route pour l'éditeur avec 21% du CA, suivie par la PS3 à 19%, le PC (17%), la Xbox 360 (16%) et la Xbox One (9%). Constat assez alarmant, la Wii avec ses 2% est devant la Wii U, la 3DS et la Vita, toutes à 1%. Et sur le semestre, ce n'est pas mieux, puisque Wii U, 3DS et Vita représentent... 0% du CA semestriel d'Ubisoft. L'éditeur qui en son temps balançait tout ce qu'il pouvait sur les machines Nintendo a drastiquement changé d'approche.
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Sur les 6 derniers mois, le classement change un peu, plaçant toujours la PS4 en tête avec 32% du CA, toujours suivie par la PS3 à 17%, mais la Xbox One arrive cette fois en troisième position, à égalité avec le PC, tous deux à 15%.
Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme sur le second trimestre 2014 / 15 et les 6 premiers mois de l'année 2014 / 15
Second trimestre 2014 / 15 | Premier semestre 2014 / 15 | |
---|---|---|
PS4 | 21% | 32% |
Xbox One | 9% | 15% |
Xbox 360 | 16% | 14% |
PS3 | 19% | 17% |
PC | 17% | 15% |
Wii | 2% | 1% |
Wii U | 1% | 0% |
3DS | 1% | 0% |
PS Vita | 1% | 0% |
Autres | 13% | 6% |
Prévisions : 6 millions de Far Cry 4
Avec un prochain trimestre riche en sorties (Assassin's Creed Unity, AC Rogue, Far Cry 4...) Ubisoft ne se fait pas vraiment de soucis. L'éditeur avance même qu'il espère écouler 6 millions de Far Cry 4 sur l'année, ce qui équivaudrait aux résultats de son prédécesseur sur 12 mois. Ses prévisions pour l'année restent donc inchangées, soit un chiffre d'affaires de 1,4 milliard et un résultat opérationnel de 150 millions d'euros.