Réunis à la PAX Prime de Seattle pour parler de Grim Fandango Remastered, Tim Schafer, Peter Chan (concept artist) et Peter McConnell (compositeur) ont livré quelques informations intéressantes sur le jeu. A commencer par le fait que le studio Double Fine a pu récupérer toutes les archives originales stockées dans les locaux de LucasArts depuis 1998 et la sortie initiale de Grim Fandango. Grâce à ces documents, l'équipe peut directement remonter à la source du projet plutôt que d'avoir à deviner ce que tels ou tels objets dans le décor étaient censés représenter à l'époque. Pour Tim Schafer, il s'agit avant tout de réaliser aujourd'hui le Grim Fandango qu'il aurait dû être dès le départ, sans l'horrible compression vidéo, sans les problèmes de compatibilité d'ordinateur, etc.
Nous avons développé le jeu sur 386 et une semaine après la sortie, les 486 sont arrivés, causant des bugs sur certaines des énigmes. C'est devenu très difficile pour les joueurs de continuer à y jouer au fil des ans.
Lorsqu'il sera disponible, Grim Fandango Remastered tournera en 1080p et proposera des effets graphiques pour améliorer les éclairages. L'apparence conservera toutefois son format 4:3 pour coïncider avec la vision initiale et ne pas perturber les proportions et la mise en scène imaginées à l'époque.
Côté son, le mystère reste encore entier sur les doublages, mais Peter McConnell annonce qu'il retrouvera l'orchestre symphonique de Melbourne (Broken Age) pour enregistrer une bonne partie des musique du jeu. On imagine que le reste sera également joué par des musiciens live, mais probablement par des formations plus petites, pour coller à l'ambiance jazz et swing du titre.
Au niveau des contrôles, le studio Double Fine a contacté Tobis Pfaff, l'auteur du mod permettant de jouer à Grim Fandango en version point and click pour s'inspirer de son travail. Résultat, Grim Fandango Remastered sera jouable en pointer cliquer pour plus de confort sur ordinateur et potentiellement sur tablettes aussi puisqu'on voit le jeu tourner sur écran tactile dans le nouveau making of. Ceux qui le souhaitent pourront toutefois renouer avec la jouabilité "tank" conservée pour l'occasion.
On attend toujours une date de sortie pour le jeu d'aventure sur PS4, Vita, PC et Mac.
- Grim Fandango Remastered aussi sur PC, Mac et Linux