Paradox avait un peu de temps libre hier soir et en a profité pour annoncer Cities Skylines, le nouveau city builder de Colossal Order, déjà responsable de Cities in Motion. Une annonce qui se focalise sur quelques points clefs, à commencer par l'importance accordée aux taxes dans la gestion de sa ville et aux politiques urbaines pouvant être ajustées à des districts précis que l'on pourra spécialiser et même renommer, ce qui semble d'une certaine façon faire écho au système mis en place par le dernier Sim City qui permettait de créer plusieurs villes interconnectées ayant chacune des orientations précises. Dans le même ordre d'idées, la connexion avec les villes voisines sera également possible.
Paradox annonce également que le jeu sera un paradis pour les amateurs de jeu en mode bac à sable et qu'il proposera de vastes cartes. L'éditeur enfonce le clou en annonçant dès maintenant que Cities Skyline supportera pleinement les mods. Plus on lit le communiqué de presse, plus on l'impression qu'il s'agit d'un tacle en règle à Sim City. Sortie attendue en 2015.