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News événement Gamescom 2014 : Conférence Microsoft, ce qu'il fallait retenir
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Gamescom 2014 : Conférence Microsoft, ce qu'il fallait retenir

Gamescom 2014 : Conférence Microsoft, ce qu'il fallait retenir
Microsoft vient donc tout juste d’abattre sa carte conférence gamescom 2014 avec quelques surprises dans son sac. Au programme de cette présentation d'1h30 : un rappel des jeux annoncés à l'E3 2014, des nouveaux bundles pour la Xbox One, des exclusivités temporaires (ou non) et plusieurs dates de sortie.

Revoir la conférence gamescom de Microsoft

Les blockbusters de la machine

Toujours prévu pour le 28 octobre prochain, Assassin's Creed Unity a ouvert le bal avec un nouveau trailer accompagné au piano présentant quelques décors et scènes de jeu. Puis c'est au tour de FIFA 15 et de Peter Scheimchel, l'ancien gardien de Manchester United, d'annoncer un mode Legend pour le mode Ultimate Team du titre. Cette feature permettra d'incarner plusieurs figures marquantes du football. Un premier bundle comprenant le jeu plus la Xbox One est annoncé pour le 25 septembre 2014 au prix de 399,99 €.

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Call of Duty Advanced Warfare a profité de l’événement pour revenir sur le gameplay très vertical propulsé par ce nouveau volet. Microsoft annonce déjà du contenu supplémentaire spécial ainsi qu'un nouveau bundle comprenant une Xbox One aux couleurs du jeu, un casque de communication pour le mode multi ainsi que le jeu et des contenus supplémentaires. Il est annoncé au prix de 499,99 €.

Gamescom 2014 : Conférence Microsoft, ce qu'il fallait retenir

Une grande partie de la fin de la conférence a été dédiée à l'univers Halo. Halo : The Master Chief Collection a dévoilé plusieurs phases de jeu en mode multijoueur permettant de constater les évolutions graphiques et sonores effectuées sur ces versions. L'idée est de conserver l'esprit de la licence tout en lui conférant un aspect plus moderne. La série Halo Nightfall, produite par le studio de Ridley Scott, s'est elle aussi montrée à travers quelques images avant que Halo 5 : Guardians ne se présente plus en détail et annonce la date de sa bêta (dont un accès est fourni dans les boîtes de Master Chief Collection) : ce sera pour le 29 décembre 2014.

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Quantum Break, l'une des exclusivités One, nous a proposé de découvrir plus de 8 minutes de gameplay. Il s'agira donc d'un TPS avec des phases de shoot et des pouvoirs permettant de contrôler le temps, stopper les balles, se déplacer en toute discrétion et inspecter certaines scènes en mode Temps figé. La vidéo se termine sur un combat contre un duo d’ennemis lourdement armés et protégés illustrant les pouvoirs de Jack.

Phil Robb, l’un des papas de Evolve, est lui aussi monté sur scène pour nous parler du jeu et pour annoncer la bêta ouverte en exclu Xbox One pour le mois de janvier 2015. Le jeu devrait arriver le mois suivant. S'en est suivie une démonstration "live" d'une partie multi dans la peau de l’escouade de soldats et de la créature.

Côté annonces de bêtas, Fable Legends prévoit la sienne dès le 16 octobre 2014 et illustre encore l'aspect coopératif et multijoueur de la prochaine aventure en Albion, toujours remplie de magie, de monstres en tous genres et de poulets.

Sunset Overdrive a refait parler de lui avec une nouvelle bande-annonce présentant Floyd, un personnage à l’humour déjanté chargé d'introduire les protagonistes du prochain jeu d’Insomniac Games. Un bundle est lui aussi prévu pour le jeu avec une console Xbox One Blanche et le jeu vendu à 399 €.

Forza Horizon 2 en a profité pour nous parler longuement des fonctionnalités sociales de ce nouvel opus. Enfin, l'annonce la plus marquante de cette conférence restera sans doute celle de l'exclusivité Xbox One pour le prochain Rise of the Tomb Raider. Le jeu est donc prévu pour Noël 2015, uniquement sur One. Selon les déclarations de Darrell Gallagher, patron de Crystal Dynamics, cette exclusivité permettra à la franchise de proposer une aventure plus aboutie grâce au soutien financier apporté par Microsoft.

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Du côté des nouveautés

Screamride est finalement l'une des rares nouveautés présentées durant cette conférence. Il s'agirait d'une sorte de simulateur de parc d'attraction à sensations rappelant quelque peu Roller Coaster Tycoon (logique puisqu'il le jeu est le fruit du travail des mêmes développeurs) mais plus orienté sur les gamelles et le côté dangereux des attractions vertigineuses. Déjà disponible sur PC, le MOBA free-to-play SMITE fera bientôt son arrivée sur Xbox One.

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Team 17 revient avec The Escapist, un projet en pixels vu du dessus se déroulant en prison où l’objectif sera de suivre le quotidien d’un détenu rythmé par des bagarres, des évasions le tout mâtiné de plusieurs aspects de survie. Même si le jeu est annoncé depuis quelques mois sur PC, son arrivée sur One devrait ravir les amateurs du genre.

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La scène indépendante a eu droit à un bon coup de projecteur avec l'annonce de nombreux titres à venir sur One comme Space Engineers, SUPERHOT, Goat Simulator ou encore Dungeon of the Endless.

On en a pensé quoi ?

Au final, que penser de cette conférence Microsoft gamescom 2014 ? Tout comme durant l'E3 2014, Microsoft semble avoir mis ici l'accent sur les jeux plus que sur les fonctionnalités de la machine (une seule annonce de ce côté-là). Même si la plupart des annonces avaient un petit goût de réchauffé, le constructeur a largement insisté sur ses multiples exclusivités temporaires (ou non) et sur l'arrivée prochaine de nombreux titres sans doute capables de donner aux ventes de la One le coup de fouet nécessaire à leur décollage. Wait & see donc...

  • Gamescom : Toutes les infos sur le multijoueur de Call of Duty : Advanced Warfare
Commentaires
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Coastal-Dream76 Coastal-Dream76
MP
Niveau 14
le 21 sept. 2014 à 23:07

QB, FH2, Halo :bave: aïe aïe aïe :bave:

Lire la suite...
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