L'E3 2014 a été l'occasion pour Ubisoft de nous présenter plus en détails Far Cry 4 dont la sortie est prévue pour le 20 novembre 2014 sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360. Si la conférence de l'éditeur a donné lieu à la diffusion des cinq premières minutes du jeu mettant en scène une rencontre tonitruante avec votre Némésis : Pagan Min, les développeurs nous ont gratifiés d'une séquence de gameplay commenté d'un peu plus de 7 minutes, histoire de faire le point sur les apports de ce quatrième épisode, qui a manifestement conservé les fondamentaux de son grand frère tout en en améliorant les faiblesses. Voici ce que l'on sait aujourd'hui du prochain épisode de Far Cry.
Un point de départ classique, une Némésis charismatique
Nous incarnons donc Ajay Ghale, un jeune héros revenu dans sa terre natale, la région fictive de Kyrat, Himalaya, dans le but d'y disperser les cendres de sa mère. Malheureusement, Far Cry ne serait pas Far Cry si nous n'étions pas propulsés dans la peau d'un personnage poissard à souhait et ce quatrième épisode ne dérogera pas à la règle : embarqué dans une guerre civile, Ajay Ghale sera vite confronté au tyran local : Pagan Min, auquel s'oppose un groupe rebelle baptisé "Golden Path". Pagan Min semble au moins sinon plus secoué que l'inoubliable Vaas, qui sévissait dans l'épisode précédent, ce qui, on l'espère, sera confirmé sur la durée. L'histoire est tout à fait classique pour la licence, il ne faudra pas compter là-dessus pour l'originalité et plutôt s'en remettre au charisme manifeste de Pagan Min pour que la suite du scénario et ses embranchements vous tiennent en haleine.
Verticalité, le maître-mot
Changement de décor donc pour une licence qui abandonne les paradis exotiques pour les terrains montagneux de l'Himalaya. L'occasion était toute trouvée pour exploiter au mieux les opportunités de déplacements verticaux, et Far Cry 4 semble avoir clairement mis l'accent sur ce point. Grappin pour escalader rapidement des monts abrupts et wingsuit (que vous devriez récupérer rapidement) pour les descendre et parcourir de longues distances en vous laissant porter par le vent, le terme "verticalité", décidément très à la mode, semble ici être exploité pleinement pour donner plus de fun au gameplay. Des zones "d'aventures", propres à l'utilisation de ces nouveaux outils, seront au programme des activités secondaires de cet open world. Reste à voir la pertinence de leur exploitation dans la pratique et sur la durée.
L'importance de la faune et de la flore
A l'image de Far Cry 3, la région de Kyrat abrite sa propre faune locale qui évolue librement un peu partout sur la carte. Ainsi des aigles chasseront des brebis sous vos yeux dans des séquences non scriptées mais vous croiserez également des animaux pacifiques ou hostiles tels que des léopards des neiges, des tigres et bien entendu les fameux éléphants dont vous pourrez exploiter la taille imposante pour briser des portes lourdes ou exciter un peu le caractère pour qu'ils se ruent contre vos ennemis, à l'image des ours de Far Cry 3, en mode plus massif. Mais on retrouvera aussi l'utilité de la faune et de la flore dans la récolte d'ingrédients et l'on suppose qu'une dimension de craft, que l'on espère plus cohérente que celle de son prédécesseur, sera aussi de la partie. Quoi qu'il en soit, la vie végétale et animale semble avoir une haute importance dans cet épisode.
Amélioration des véhicules
Les véhicules seront bien évidemment de la partie et bénéficieront de quelques nouveautés plutôt appréciables. Effectivement il sera possible de conduire d'une main et d'arroser de plomb vos adversaires de l'autre mais aussi de bondir d'un véhicule à un autre, de dégommer son conducteur et de prendre le contrôle du bolide. On notera également l'arrivée d'un hélicoptère plutôt précaire, qui permettra d'appréhender les avant-postes à capturer dans leur globalité. Reste à savoir quels avantages tactiques la vue aérienne procurera.
La coop
Le mode coopération de Far Cry 4 sera assez simple : si vous demandez à un ami de vous rejoindre, votre quête principale sera verrouillée, mais ce ne sera pas le cas des quêtes annexes et il sera bien entendu possible de collaborer pour faire tomber les forteresses, versions améliorées des avant-postes présents sur cette nouvelle mouture de Far Cry. Nous n'avons pas eu plus de détails pour le moment, mais la perspective de réaliser des missions et des captures d'avant-postes furtivement avec un ami est assez alléchante.
Un simple Far Cry 3 à la montagne ?
Au regard des éléments qui ont filtré au cours de l'E3 2014, Far Cry 4 semble en bien des points être une version améliorée de Far Cry 3. Scénario à peu près similaire, personnage charismatique complètement allumé, capture d'avant-postes, exploitation de l'environnement pour la récolte d'ingrédients... Pourtant, parcourir les monts enneigés de l'Himalaya pour les redescendre en wingsuit, l'arrivée de nouveaux véhicules et la possibilité de tirer une fois aux commandes de certains d'entre eux garantit pas mal de moments défouloirs, et l'on fait confiance aux équipes pour parvenir à écrire un scénario digne du charisme de ses protagonistes.
E3 2014 - 7 minutes de gameplay commenté