Dire que le parcours d'X Rebirth a été chaotique relève du doux euphémisme. A son lancement en novembre dernier, le titre de Egosoft, plutôt prometteur sur le papier, était tellement inachevé que progresser dans le jeu était quasi-impossible, les nombreux bugs étant venus à bout des plus persévérants des joueurs.
Les choses semblent se corriger peu à peu et divers patchs destinés à stabiliser et à optimiser le jeu ont amélioré l'expérience d'X Rebirth. Aujourd'hui, le titre passe en version 2.0 et apporte son lot de changements dont vous pouvez trouver le détail en suivant ce lien ou en consultant la liste des modifications majeures ci-dessous :
- Nouvelles modifications sur le vaisseau du joueur pour différentes configurations du cockpit pour des tâches particulières
- Deux nouveaux modes de radars configurables pour le moniteur d’événements
- Pilote automatique pour le vaisseau du joueur
- Plusieurs nouvelles commandes pour les vaisseaux dans votre escadron, autorisant un contrôle plus fin de leurs actions
- Refonte massive de l'équilibre du jeu ainsi que l'introduction de trois niveaux de difficulté, et des succès pour le nouveau niveau "difficile"
- Plusieurs nouveaux départs de jeu dans différentes zones de l'univers et spécifiquement conçus pour les commerçants, les bâtisseurs ou les chasseurs
- Plusieurs nouveaux vaisseaux de ligne particulièrement utiles pour commercer dans Omicron Lyrae
- Refonte graphique issue de l'amélioration des shaders et des ombres
- Beaucoup d'améliorations de l'interface et des menus
- Possibilité de faire des affaires avec des PNJ sans devoir se poser sur les stations
- Changement des mécaniques des voies rapides
- Meilleur support des joysticks
Rendez-vous sur ce lien pour connaître tous les détails de cette mise à jour et n'hésitez pas à visionner le trailer ci-dessous, diffusé en marge de cette annonce.