Nous n'avions pas encore énormément d'informations sur H1Z1, le jeu de survie massivement multijoueur édité et développé par Sony Online Entertainment. Parmi toutes les questions soulevées par l'annonce du titre, une était récurrente et portait sur la ressemblance assez marquée entre H1Z1 et DayZ. Par l'intermédiaire de Reddit, John Smedley, actuel président de Sony Online Entertainment, s'est exprimé sur les particularités de H1Z1 ainsi que sur les similitudes qui existent entre son titre et celui de Dean "Rocket" Hall.
Quelles différences y-a-t-il avec DayZ ? J'ai souvent vu cette question. Pas de langue de bois. H1Z1 est un jeu de survie qui se déroule après une apocalypse zombie. Comme DayZ. Ils ont fait un jeu brillant. Ils ont une vision énorme pour lui et ils peuvent me compter, au même titre que de nombreux membres de notre équipe, au rang des fans et contributeurs.
Au niveau des fonctionnalités de jeu, nous apprenons qu'une vue à la troisième personne sera proposée en plus d'une vue subjective, même si cette dernière ne sera pas implémentée pour les phases en véhicule. Concernant le modèle free-to-play adopté en l'occurrence, Smedley affirme que la boutique ne proposera que des éléments cosmétiques. Aucun avantage pour la survie ne devrait donc être soumis au versement d'espèces sonnantes et trébuchantes. Espérons que ce soit le cas dans les faits. Le système économique en jeu devrait quant à lui majoritairement reposer sur l'artisanat et le commerce entre les joueurs.
Pour rappel, H1Z1 devrait lancer son early access dans le courant du mois de mai 2014.
Mise à jour : Un stream des développeurs nous permet d'observer quelques séquences de gameplay, à pied et à véhicule. Le stream est disponible à cette adresse et a été repéré par nos confrères de CVG.
- H1Z1 cherche son modèle économique avec les joueurs
- Deux images cachées de H1Z1