Epic Games se livre en ce moment même à une présentation dans le cadre de la GDC 2014. L'occasion pour l'un des principaux fournisseurs de moteur 3D de l'industrie d'annoncer un sacré changement dans son business model. Si jusqu'ici travailler sur l'Unreal Engine nécessitait de payer une coûteuse licence pouvant être tarifée, selon les cas et les conditions, plusieurs centaines de milliers d'euros, il sera dorénavant possible de souscrire un abonnement de 19 $ par mois (auquel il faudra ajouter 5% des revenus perçus sur la vente du jeu) afin de profiter du moteur. Epic a par ailleurs présenté une série d'outils simples d'accès (Blueprints) permettant à des créateurs sans connaissances profondes du codage de laisser libre cours à leur imagination via un système de script graphique. Et, cerise sur le gâteau, le code source du moteur sera ouvert à tous.
Mise à jour : L'offre démarre dès maintenant à cette adresse.