Après s'être débarrassé d'End of Nations (voir End of Nations : Le développement suspendu), le studio Petroglyph se tourne vers un nouveau projet : Grey Goo, encore et toujours un jeu de stratégie temps réel. Aidé par Weta pour le design (la boîte derrière les films du Seigneur des Anneaux tout de même), Grey Goo met en scène trois factions : les Betas, les Humains et les Goos. Chacune aura à sa disposition des unités épiques capables de briller sur le champ de bataille.
Fort de leur expérience sur le premier Command & Conquer, les membres de Petroglyph sont décidés à revenir vers les bases du STR en proposant un jeu architecturé autour des traditionnelles récoltes de matières premières, construction de bases, gestion d'unités.
Durant la campagne solo ou les modes multijoueurs tournés vers la compétition, Petroglyph souligne que la victoire ne sera accordée qu'aux joueurs parvenant à prendre les bonnes décisions et à choisir les améliorations adéquates sur l'arbre de technologie.
Nous devrions en apprendre plus sur Grey Goo dans les semaines à venir. En attendant, voici le teaser.