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News jeu Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu
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NPlay - Journaliste jeuxvideo.com

Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu

Vous vous souvenez de Twitch Plays Pokémon ? Vous savez, les milliers de joueurs qui essaient de finir la même cartouche de Pokémon Rouge sur Twitch, ceux qui doivent utiliser le chat de ce dernier pour pouvoir appuyer sur un bouton. Voici quelques liens vers nos précédents articles résumant leur périple à travers Kanto :

Ce week-end, ils ont été plusieurs milliers à continuer leurs efforts afin de finir le jeu. Il est temps de faire un résumé sur tout ce qui leur est arrivé ces derniers jours.

Et de six !

Nous avions quitté nos joueurs alors qu'ils sortaient du Parc Safari, venant fièrement de récupérer la CS Surf, qui avait pour but d'être apprise à Lokhlass, un Pokémon de type eau, afin de pouvoir traverser les différentes routes maritimes que comporte le jeu. Nos joueurs sont donc partis à la recherche de ce Lokhlass, qui est offert par un PNJ à Safrania.

Ils se sont logiquement mis à la conquête du bâtiment de la Sylphe SARL, contrôlé par la Team Rocket, et ont grimpé les étages pour finalement récupérer leur nouveau compagnon, surnommé AIIIIIIRRR.

Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieuTwitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu

Nos joueurs ont ensuite poursuivi leur ascension du bâtiment, et ils ont finalement réussi à obtenir la Master Ball après avoir vaincu le boss de la Team Rocket, Giovanni. Ils se sont alors rendus à l'arène de Safrania pour affronter Morgane, et ainsi récupérer leur sixième badge, ce qu'ils ont réussi à faire (malgré quelques difficultés), Roucarnage ayant encore une fois sauvé l'équipe grâce à son niveau bien plus élevé que le reste des Pokémon.

Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieuTwitch Plays Pokémon : Une légende et un dieuTwitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu

Et alors, la Master Ball ?

Dans la news de vendredi dernier, je vous mettais au défi de deviner sur quel Pokémon sauvage nos joueurs allaient utiliser la Master Ball. Etrangement, personne n'a donné la bonne réponse, et pour cause : nos joueurs ont tenu à relever l'incroyable défi d'attraper Electhor, un Pokémon légendaire qui vit dans la Centrale, située au bout de la route 9. Cette route doit certainement vous dire quelque chose, c'est elle qui avait fait connaître à nos joueurs une bonne dizaine d'heures d'effort pour se synchroniser et arriver à surmonter "the ledge", c'est-à-dire un simple chemin de sept cases de long, mais où la moindre erreur les obligeait à tout recommencer.

Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu

Nos héros se sont donc dirigés vers la route 9, ont réussi à couper l'arbre bloquant l'accès à celle-ci, et après plus de trois heures d'effort en mode anarchie, ils ont finalement renouvelé l'exploit de passer cette portion de route. Ils ont ensuite poursuivi vers la Centrale, ont réussi à utiliser l'attaque Surf de Lokhlass pour naviguer sur la rivière conduisant à leur nouvel objectif, et sont entrés dans la Centrale, direction l'oiseau légendaire.

Cela peut paraître anodin, mais le fait que la Master Ball n'ait ni été utilisée, ni jetée pendant la dizaine d'heures de trajet vers Electhor relève d'un exploit, surtout quand on sait qu'ils sont restés en mode anarchie tout le long. Et c'est également en mode anarchie que nos joueurs ont entamé le combat contre Electhor, dont voici une rediffusion.

Après quelques longues minutes d'hésitation dans le sac, pendant lesquelles tout un tas d'événements auraient pu perturber le bon déroulement de la mission, la Master Ball est finalement lancée par Red, et Electhor capturé à la surprise générale. Il portera le surnom de AA-j.

Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieuTwitch Plays Pokémon : Une légende et un dieuTwitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu

Tout est bien qui finit bien, donc.. à un détail près. Nos joueurs ont voulu récupérer leur nouveau compagnon dans leur équipe, ce qui les a donc conduits à passer par le PC, celui qui est responsable du relâchement de tant de leurs compagnons... Et ce qui devait arriver arriva : après une dizaine d'heures passées sur le PC, une douzaine de Pokémon ont été relâchés. Parmi eux se trouvaient l'Ortide qui les accompagnait, le Rattatac qui utilisait Tunnel à répétition, ainsi que le Canarticho qui avait coupé tant d'arbres pour eux. Les pro-anarchie ont donc fini par laisser le pouvoir aux pro-démocrates afin de limiter les dégâts déjà extrêmement conséquents, et c'est désormais avec Electhor que nos joueurs vont poursuivre l'aventure.

༼ つ ◕_◕ ༽つ Praise HELIX ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Il ne manque plus que deux badges à Red pour pouvoir entamer le chemin vers le Plateau Indigo, siège de la Ligue Pokémon. L'avant-dernier badge se trouvant à Cramois'île, c'est donc en direction de celle-ci que Red se dirige, sous les commandes du chat de Twitch. La route est longue, car les joueurs veulent à tout prix éviter autant que possible la CS Vol, la CS Coupe ainsi que les Îles Ecumes. Ils ont donc dû traverser la quasi-totalité de la région de Kanto, et leur premier objectif une fois sur place a bien entendu été de ramener le fossile Nautile à la vie.

Twitch Plays Pokémon : Une légende et un dieu

Le fossile Natuile, aussi appelé Helix Fossil, est cet objet auquel les milliers de joueurs du chat de Twitch vouent un culte, car ils voient en lui un guide, ce qui sert à justifier les nombreux appels à celui-ci tout au long de l'aventure, alors qu'il n'était qu'un vulgaire objet inutile au fond du sac de Red. Désormais réincarné en Amonita, celui-ci a immédiatement rejoint l'équipe de nos joueurs, qui partent désormais en quête de la clé vers l'arène du septième badge...

  • Voir aussi : Twitch Plays Pokémon : C'est l'heure du safari
GB Nintendo Game Freak RPG Jouable en solo Multi en compétitif Monstres Fantastique
Commentaires
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HignirBald HignirBald
MP
Niveau 10
le 15 nov. 2022 à 06:17

Super bon jeu !

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