C'est auprès de Complex que Mac Walters (scénariste de Mass Effect 3) s'est confié sur la direction prise pour le scénario de Mass Effect 4 :
"Nous sommes tombés d'accord sur l'idée de raconter une histoire qui puisse être dénuée de lien avec les événements attachés au commandant Shepard." Pour rappel, le commandant Shepard n'est autre que le héros de la première trilogie.
Pas d'inquiétudes pour autant, il s'agira bien d'un "vrai" jeu Mass Effect, comme nous le précise de nouveau Mac Walters : "Un des points-clés était qu'il fallait rester dans Mass Effect. Il ne peut pas juste s'agir d'un spin-off. Il doit être ressenti comme un vrai jeu Mass Effect dans son coeur, dans son essence. Mais sans le personnage de Shepard ou ses compagnons d'aventure."
- Mass Effect 4 utilisera le Frostbite Engine