Adam Clegg, game designer de PlanetSide 2 livre quelques informations sur l'avancée du développement de la version PlayStation 4 du titre. Prévu pour une sortie après le lancement de la console, on apprend désormais que les serveurs du titre ne seront pas reliés à ceux de la version PC. L'équipe de Clegg affirme que cette décision fut prise pour ne pas frustrer les nouveaux face aux joueurs PC.
L'équipe reconnaît également que développer le jeu sur PlayStation 4 est beaucoup plus agréable que sur PC, étant donné que la console n'impose qu'un seul et unique build pour optimiser le jeu, contrairement au PC qui force le studio à travailler sur une multitude de configurations différentes. Toujours au sujet de la PlayStation 4, l'équipe de développement avoue ne pas encore savoir quelles fonctionnalités de la console seront intégrées. On en saura sûrement plus bientôt !
Image de la version PC de PlanetSide 2.