Nous vous l'annoncions il y a déjà plusieurs semaines, Electronic Arts a arrêté son système de pass online (code à usage unique permettant de débloquer les fonctionnalités en ligne d'un jeu), qui a engendré "plus de mal que de bien vis-à-vis des consommateurs" selon Frank Gibeau, président d'EA Labels.
Néanmoins, les mauvaises langues auraient pu voir un lien de cause à effet entre cette annonce et les déclarations de Microsoft concernant les DRM de la Xbox One. Gibeau a tenu à clarifier les choses et a affirmé que la décision d'EA d'arrêter les pass online n'avaient absolument rien à voir avec la gestion des droits numériques adoptée par le constructeur.
Les revenus générés par les pass online ne compensaient pas le sentiment de frustration des joueurs. En outre, ils nuisaient sensiblement à notre réputation.
Et la décision de Sony de laisser une totale liberté aux éditeurs quant aux DRM ne semble pas inciter l'éditeur à faire machine arrière.
Nous ne reviendrons pas aux pass online et nous ne voulons pas les remplacer. Ce système est définitivement obsolète.
Reste à savoir si les autres éditeurs suivront la même voie...