CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News archive EA : Les DRM "non viables pour l'industrie du jeu"
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

EA : Les DRM "non viables pour l'industrie du jeu"

EA : Les DRM "non viables pour l'industrie du jeu"
Les déboires rencontrés par la récente sortie de SimCity et la levée de boucliers des joueurs contre la connexion permanente pourraient finalement avoir servi à quelque chose. Interrogé par GamesIndustry, Franck Gibeau, patron d'EA Labels, se montre étonnamment franc sur le sujet, qualifiant les DRM d'''"impasse stratégique non viable pour l'industrie du jeu"''. Doit-on lire ici le possible retrait de ce système dans les futures productions de l'éditeur. Difficile à dire. On se demande toutefois pourquoi SimCity propose un DRM et une connexion obligatoire si le système n'est pas viable. La réponse est toute simple, le concept du jeu exigeait cette connexion.

Cela a commencé avec l'équipe de Maxis qui avait une vision créative pour une expérience SimCity multijoueur, connectée et collaborative dans laquelle votre ville travaille avec les autres. Pour le pire ou le meilleur, qu'ils aient eu raison ou pas, les designers, les producteurs et les programmeurs ont senti qu'ils voulaient raconter une histoire multijoueur et coopérative autour de SimCity. Nous avons déjà réalisé un paquet d'épisodes et nous aurions pu aller plus en profondeur dans la plomberie et la gestion des toilettes ou des pilonnes électriques, mais nous avons senti qu'il y avait une plus grande histoire à raconter et de plus grandes opportunités à poursuivre avec une expérience toujours connectée bâtie autour du concept.

J'ai été impliqué dans toutes les réunions. Les DRM n'ont même pas été évoqués une seule fois. Vous ne créé pas un MMO parce que vous pensez à instaurer un DRM – vous concevez une expérience massivement multijoueur, c'est ce que vous faites.

A aucun moment, quelqu'un a dit "vous devez rendre le jeu en ligne". Ce sont les créatifs de l'équipe qui ont pensé que c'était mieux de créer une expérience multijoueur collaborative. [...] Lorsque vous développez un MMO, vous ne demandez pas un mode hors ligne.

EA : Les DRM "non viables pour l'industrie du jeu"EA : Les DRM "non viables pour l'industrie du jeu"EA : Les DRM "non viables pour l'industrie du jeu"
PC Mac Electronic Arts Maxis Gestion Jouable en solo Multi en ligne
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
ConceptOALV ConceptOALV
MP
Niveau 10
le 09 oct. 2022 à 22:30

Bof, surcoté de toutes façons. :(

Lire la suite...
A lire aussi
Les Sims, Simcity... Sans lui, ces jeux n'existeraient pas ! 17 avr. 2022, 12:00
Essayez SimCity gratuitement... pendant quatre heures 06 août 2014, 11:23
SimCity enfin offline 18 mars 2014, 16:52
SimCity : 6 mois de travail pour le offline 15 janv. 2014, 17:12
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
1er semestre 2025
2
2XKO
2025
3
Path of Exile 2
06 déc. 2024
4
Avowed
18 févr. 2025
5
Fable (2025)
2025
La vidéo du moment