Si en 2011, il semblait évident que nous aurions droit à un Bioshock Vita (attendu il fut un temps pour cette fin d'année), il se pourrait que le développement de ce jeu soit un peu plus compliqué que prévu. C'est en effet ce que laisse entendre Ken Levine, boss d'Irrational Games à l'origine du très attendu et très retardé Bioshock Infinite. Ainsi l'homme déclare que la décision d'un tel jeu ne lui incombe pas, puisqu'elle doit venir de Take Two et Sony. Il précise à ce sujet :
C'est quelque chose qui m'intéresse toujours. J'ai encore des idées de design bien cool pour ce projet. Maintenant, la question est de savoir si ces types vont trouver le juste équilibre afin que tout le monde soit heureux de le faire.
Ken rajoute également :
Je n'ai jamais dit que ce serait Infinite. J'hésite toujours à parler des choses pour lesquelles nous n'avons rien à montrer puisque ça nous dépasse parfois. J'essaye d'être très prudent.