Lors de la gamescom de Cologne, Ubisoft a tenu à dévoiler plus amplement la version Wii U d'Assassin's Creed III, afin de prouver que le jeu y était identique aux versions PS3 et Xbox 360. Voilà ce qu'en dit Alex Hutchinson, directeur créatif du jeu, au site VG24/7 :
Nous montrons que tout est à peu près identique. Pour moi, c'est excitant que, pour une fois, toutes les consoles soient pareilles. C'est le même jeu sur PC, Xbox 360, PS3 et Wii U. Nous montrons juste à tout le monde que tout va bien. Il n'y a pas de raison de s'inquiéter. Peu importe la plate-forme sur laquelle vous achetez le jeu, ce sera super.
Pour Steve Masters, lead designer, Assassin's Creed III dispose des mêmes assets et du même moteur sur Wii U, par rapport aux autres versions. Les différences se feront donc sentir au niveau du gameplay. On nous précise ainsi que de base, la mablette montrera la carte du jeu, le joueur pouvant ensuite l'utiliser pour sélectionner rapidement ses armes, comme on le savait déjà.