Mojang vient de communiquer ses résultats financiers concernant l'année fiscale 2011 / 2012 qui vient de s'écouler. Il s'avère que le studio fondé par Notch, et qui n'a qu'un seul titre à son actif, a pourtant doublé ses profits. La sortie de l'incontournable Minecraft sur smartphones (où il n'est pourtant proposé que dans une version tronquée), mais surtout sur le Xbox Live Arcade, a permis à la société de dégager un bénéfice de 7,2 millions d'euros. Bien que son développement ait été confié à 4J Studios, la version Xbox 360 de Minecraft rapporte en effet beaucoup à Mojang, qui en écoule plus de 17.000 par jour ! Sachant que le jeu est proposé à une vingtaine d'euros, cela représente 340.000 euros quotidiens, même si l'on imagine qu'un certain pourcentage de cette somme va au développeur, et un plus gros encore dans la poche de Microsoft. Terminons par signaler que Mojang a encore pas mal de projets sous le coude : il développe actuellement le jeu de stratégie Scrolls et édite le jeu de plates-formes Cobalt (du studio Oxeye Games), sans parler du projet personnel de Notch himself, le jeu de simulation spatiale 0x10c.