CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News archive 38 Studios (Amalur) avait la dépense facile
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

38 Studios (Amalur) avait la dépense facile

38 Studios (Amalur) avait la dépense facile
Quand un studio ferme ses portes parce qui'il n'a plus un sou, on a souvent tendance à pleurer sur son sort. Pourtant, dans le cas de 38 Studios, c'est surtout sur la gestion qu'il semble falloir verser ses larmes. Contraint à la fermeture par son incapacité à rembourser ses dettes, 38 Studios devait, notamment, énormément d'argent à l'Etat du Rhode Island qui avait incité la structure à s'implanter sur ses terres. C'est Saul Kaplan, ancien directeur de Rhode Island Economic Development Corporation, qui apporte quelques précisions sur ""l'hémorragie de cash" qui a fini par mettre 38 Studios sur la paille. Du cash en provenance des contribuables de l'Etat.

Ainsi, 38 Studios dépensait pas moins de 5 millions de dollars (4 M d'euros) par mois en 2011, alors même que ses caisses étaient vides. Sans engranger le moindre profit, la compagnie avait même trouvé le moyen d'engouffrer en deux ans 705.000 dollars en "déplacement et divertissement". Quant à l'autre projet du studio, le MMORPG Copernicus il a englouti plus de 104 millions de dollars (85 M d'euros), en recherche et développement uniquement, alors même que la compagnie n'enregistrait aucun profit, et n'avait aucun produit en vente.

PC PS3 360 Big Huge Games Electronic Arts RPG Action Aventure Open World Jouable en solo Heroic Fantasy
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
lesei94260 lesei94260
MP
Niveau 6
le 11 août 2012 à 14:17

OMG :rire:

Lire la suite...
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 35.99€
PS3 38.99€ PS3 44.90€
Marchand
Supports
Prix
A lire aussi
Les Royaumes d'Amalur : pour un remaster, THQ Nordic aurait besoin de l'autorisation d'EA 11 sept. 2018, 07:43
Les Royaumes d'Amalur : THQ Nordic récupère la licence 06 sept. 2018, 15:39
38 Studios (Amalur) échappe aux poursuites pénales 01 août 2016, 16:58
Amalur vendu aux enchères : L'espoir d'une suite renaît 17 sept. 2013, 17:29
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
06 déc. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment