Cela semble être le destin de tout MMO à petit budget : après une sortie discrète le 4 février 2011 puis un passage par la case free-to-play 10 mois plus tard, le MMORPG Earthrise fermera finalement ses portes prochainement, faute d'intérêt de la part des joueurs. Il faut dire que si l'équipe de Masthead était animée des meilleures intentions, le studio s'est sans doute montré un peu trop ambitieux en regard du budget qui lui était alloué. Doté d'un degré de finition proprement catastrophique à sa sortie, Earthrise est - de l'aveu même de ses développeurs - "sorti trop tôt", et s'est aussitôt traîné une mauvaise réputation dont il ne se relèvera jamais. L'équipe reconnaît avoir échoué à proposer aux joueurs le MMO sandbox et open world dont ils rêvaient. Elle espère qu'un autre studio aura le courage de se lancer dans un projet de ce type et regrette au passage que les gros éditeurs ne se mouillent pas davantage et préfèrent réduire toute prise de risques. Earthrise aurait-il été plus abouti et mieux fini s'il avait bénéficié de l'appui financier d'un gros éditeur ? Peut-être, mais on ne le saura jamais...