Vous le savez déjà, l'image du jeu vidéo dans la société est souvent faussée, surtout auprès des non-initiés. Comme pour le cinéma et la télévision, on reproche souvent au secteur vidéoludique une violence à outrance, à tel point qu'on pourrait croire que la plupart des jeux nous offrent comme but d'égorger des bébés phoques et de torturer des grands-mères. Si aucune rhétorique ne saura convaincre le plus "Jack Thompson" des détracteurs, un chiffre nous est offert par Laurent Michaud, qui n'est autre que le chef de la branche électronique de l'institut audiovisuel européen. Ce chiffre le voici : selon lui, les jeux violents ne représentent que 5% des 5000 titres du catalogue de jeux "traditionnels", ce qui ne tient pas compte des applications de l'AppStore. Avouez qu'on est loin du loisir démoniaque qui fait de nos enfants des psychopathes en puissance. Cela dit, on ne sait pas vraiment comment a été calculé ce chiffre, ce qui dépend de ce que Mr Michaud appelle un "jeu violent"...
Image issue de Flower (PS3), un des jeux les plus violents de ces dernières années.