Voici une de ces petites histoires qui font plaisir à entendre. Elle se déroule en Afghanistan, où un soldat américain fan de jeux vidéo, répondant au pseudo de bolivar-shagnasty, se désespérait de n'avoir pas la connexion Internet suffisante pour télécharger les titres indépendants qu'il affectionne tant. Pour tout dire, il ne parvenait même pas à se connecter à Steam, et la moindre tentative de paiement sur Direct2Drive échouait lamentablement. Bref, l'infortuné soldat ne pouvait s'adonner au jeu de rôle Bastion, dont il avait lu d'excellentes critiques ici et là.
Loin de se résigner, bolivar-shagnasty a donc envoyé aux développeurs de Bastion, le studio Supergiant Games, un e-mail leur expliquant son problème et leur demandant s'ils envisageaient de sortir une version boîte du titre. C'est Greg Kasavin, un des concepteurs du jeu, qui lui a répondu, en lui précisant que Bastion ne sortirait pas en boîte, mais en l'invitant à communiquer au studio son adresse en Afghanistan. Quelle ne fut pas la surprise du soldat quand il reçut quelque temps plus tard, à la base militaire où il était déployé, une version du jeu sur support physique, concoctée spécialement et exclusivement pour lui par l'équipe de Supergiant Games ! Voilà un beau cadeau et une belle marque d'intérêt de la part d'un studio indépendant à l'attention d'un joueur en détresse.