Administrons d'abord une petite piqûre de rappel : Proun est un jeu de courses sorti au mois de juin dernier, et disponible en téléchargement sur le site de son créateur. Son principe ? Le joueur doit y contrôler une bille roulant le long d'un tube à toute vitesse. L'autre particularité du titre était d'adopter un modèle "Payez ce que vous voulez", l'acquéreur pouvant faire le choix de donner la somme d'argent souhaitée, à partir de 2 dollars. Une version gratuite de Proun, alors amputée d'un circuit, était également téléchargeable. Joost Van Dongen, son créateur, fait maintenant le bilan de ce modèle économique très particulier. Et selon ses résultats, si Proun est un succès, on ne peut pas en dire autant du modèle "Pay what you Want" !
En effet, la plupart des joueurs (98,4%) n'ont rien payé, et la majorité des autres ont donné le minimum syndical pour profiter du jeu. Au final, si on prend la moyenne des sommes versées, on arrive quand même à 5,23 dollars. Par contre, en incluant les joueurs n'ayant rien payé, on tombe alors à 0,09 dollar de moyenne... En clair, même si Proun a rapporté une coquette somme d'argent (14.105 dollars), avec un prix fixe, il en aurait rapporté 5 à 10 fois plus ! Nouvelle expérience de Joost Van Dongen ? Supprimer la version gratuite de Proun, mais baisser le prix minimum à 1 dollar... la suite au prochain épisode !