Apparu au lancement de la PSP en 2005, le jeu de réflexion Mercury a depuis connu une seconde déclinaison sur la portable de Sony, remixée par la suite sur PS2, et même un volet Wii en 2007. Mais depuis, plus rien. C'est donc avec plaisir que nous retrouverons la série sur le PSN et Xbox Live Arcade à partir du mercredi 28 septembre avec Mercury Hg. A priori, il s'agira une nouvelle fois de guider une goutte de mercure dans des niveaux labyrinthiques (120 niveaux principaux) sans perdre de matière en cours de route. Avec un principe de couleurs, de mélanges ou encore de divisions de la goutte pour activer divers interrupteurs, le jeu devrait toujours être aussi ingénieux. Par ailleurs, les développeurs promettent des niveaux légèrement plus accessibles, ne dépassant pas les deux minutes pour éviter toute sorte de frustration de la part du joueur. Des tas de défis seront ajoutés pour accroître le potentiel de rejouabilité, de même que différents types de gameplay. Sur PS3, il sera par exemple possible de jouer aux sticks, ou en utilisant les mouvements du Sixaxis.