On savait déjà que le succès des jeux musicaux du type Guitar Hero commençait à faiblir. Les ventes de Guitar Hero : Warriors of Rock, le dernier opus de la saga, révèlent une tendance encore plus inquiétante : les jeux musicaux ne se vendent plus. Avant même la fin de son premier mois d'exploitation, Guitar Hero V s'était écoulé à 500 000 exemplaires (tous supports confondus). Depuis sa sortie le 28 septembre dernier, Warriors of Rock atteint péniblement les 100 000 unités écoulées. Un net recul en termes de ventes qui n'offre plus d'aussi gros profits aux exploitants de franchises de jeux musicaux (EA/Activision) : en 2008, les jeux musicaux avaient généré un chiffre d'affaires de 1,66 milliard de dollars de chiffre d'affaires (1,15 milliard d'euros) ; en 2009 le même chiffre d'affaires s'était monté à 876 millions de dollars (633 millions d'euros), soit moitié moins.
Qu'est-ce qui peut expliquer le déclin rapide de ce genre si populaire il y a encore deux ans ? Plusieurs hypothèses peuvent être émises :
- la lassitude du public devant l'abondance de produits de ce type : en 2009, pas moins de huit jeux musicaux ont inondé le marché de mars à novembre sur PS3/360/Wii : Rock Band 2, Guitar Hero : Metallica, Guitar Hero Greatest Hits, The Beatles Rock Band, Guitar Hero 5, DJ Hero, Band Hero et Lego Rock Band
- les pratiques commerciales douteuses de la part des éditeurs de jeux musicaux, comme par exemple les transferts de chansons payants d'un opus à l'autre
- ou tout simplement, la fin d'un effet de mode ?