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News archive Les tests oldies de la semaine
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Les tests oldies de la semaine

Les tests oldies de la semaine
Ô joie ! Le week-end est arrivé ! Pour accompagner cette bonne nouvelle, comme chaque samedi, voici le récapitulatif des tests oldies de la semaine. Puisque nous avons publié la semaine dernière un magnifique dossier sur les musiques de la série Castlevania disponible ici-même, pourquoi ne pas rester dans la même thématique ? Cela tombe plutôt bien car nous avons sélectionné pour vous le test de Castlevania : Symphony of the Night, un épisode que beaucoup considèrent comme le meilleur de la série. Le titre dispose sans aucun doute d'une des plus belles bandes-son du jeu vidéo et avait su se démarquer de ses prédécesseurs par un côté exploration nettement plus prononcé, rappelant du coup la série des Metroid. On enchaîne avec le trop méconnu Diddy Kong Racing sur Nintendo 64, un vrai concurrent à Mario Kart qui embarquait dans sa cartouche un mode aventure et des courses jouables sur l'eau, la route ou encore dans les airs selon le choix du véhicule. De plus, l'aspect enfantin du titre cachait un vrai challenge ! Enfin, finissons par X-Com : Terror from the Deep, le deuxième épisode de la fameuse série de jeux de stratégie que les plus jeunes d'entre vous ne connaissent sans doute pas, et qui va d'ailleurs nous revenir en 2011 après un virage inattendu vers le... FPS !

Si vous aussi vous voulez participer au concours et éventuellement être élu «contributeur du mois», il vous suffit de nous envoyer un test ou dossier, en veillant bien qu'il ne figure pas encore sur le site. Rappelons que le vainqueur du mois d'août gagnera un bon d'achat de 300 euros à dépenser sur le site Amazon. Tous les détails de participation sont à lire sur le forum dédié.

Image : Diddy Kong Racing / N64

PC PS3 N64 PS1 PSP Saturn MicroProse Nintendo Konami Rareware Course Action RPG Stratégie Tactique Jouable en solo
Commentaires
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_kolibri_ _kolibri_
MP
Niveau 10
le 08 août 2010 à 23:06
  1. Debiruman Voir le profil de Debiruman
  2. Posté le 8 août 2010 à 13:47:15 Avertir un administrateur
    1. OiFarming
  3. Posté le 7 août 2010 à 18:34:26
  4. Anagund, petite précision la version saturn, avait aussi quelques changement, comme la transparence des objets presque inexistante, des ralentissements quand beaucoup d'ennemies étaient présent à l'écran, de long chargements même dans les menus enfin la liste est très longue entre les différences de sotn et dracula X sur saturn.

+1

J'ai découvert le jeu sur Saturn (j'ai eu l'original à sa sortie :)), puis plus tard sur PS1, et malgré la supposée supériorité de la Saturn dans le domaine de la 2D (en fait, ça se discute, de par sa RAM plus importante, elle affichait effectivement plus de choses que la PS1, mais ne gèrait pas certains effets dont la PS1 était capable, comme les transparences etles déformations), force est de reconnaitre que la version Saturn est visuellement largement inférieure, et finalement, les ajouts par rapport à la version PS1 sont assez anecdotiques...

Les éléments du décor en 3D sont aussi plus fins sur PS1, comme la tour de l'horloge que l'on voit en arrière plan quand on est dans la cour du château :)

Les seuls trucs que je préfère sur la version Saturn finalement, c'est la manette, et les voix jap' lol

---------------

Je sais pas ce qu'il te faut toi ! >_<

La version Sat possède Maria jouable, ainsi que Richter qui se débloque (le pied !!), des doublages et des zones supplémentaires. Désolé mais c'est pas anecdotique.

Lire la suite...
Castlevania : Symphony of the Night
PS3360iOSAndroidPS1PSPSaturn
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