Voilà à peine une poignée de minutes, Ubisoft a fait la joie de quelques millions de fans en annonçant le retour tant attendu de ce qui fut longtemps sa mascotte : Rayman. Évincé par les Lapins Crétins, le héros sans membres reviendra bientôt pour nous entraîner dans une aventure lointaine. Rayman Origins se déroulera en effet peu après la "naissance" du héros, ou plutôt sa création. Ce retour aux origines de Rayman sera d'ailleurs complet puisque le jeu abandonne la 3D au profit d'un gameplay en 2D à l'ancienne. Accompagné de Globox, Rayman est également passé faire un tour chez le designer qui lui a donné un petit côté cel shading. Si l'univers change de style, il ne change en tout cas pas radicalement de look et, cerise sur le gâteau, Michel Ancel, le père de Rayman, est aux commandes du projet. Notez que le titre n'a encore aucune date de sortie ni supports annoncés (même si on se doute qu'il arrivera au moins sur PS3 et Xbox, sans doute sous forme digitale).
Autre fait notable relatif à Rayman Origins : il a été créé par 5 personnes seulement avec un nouvel outil d'Ubisoft (Ubi Art Framework). Un outil qui permettra aux joueurs de créer leurs propres "mondes" dans le jeu. Si rien n'a encore été dit à ce sujet, on soupçonne qu'il sera possible de partager ses contenus. Rayman Origins ne manquera pas de refaire parler de lui dans les mois à venir.
Image : Rayman 3.