Décidément, le jeu de gestion et de simulation The Guild 2, sorti en 2006, n'en finit plus d'accueillir des extensions, qui prouvent qu'il subsiste (notamment outre-Rhin), un noyau de joueurs très attachés à cette franchise. Annoncée par la voix de Jowood, son éditeur, et confiée cette fois à l'équipe de Runeforge, The Guild 2 - Renaissance sera toutefois la dernière extension pour le jeu, et prendra la forme d'un stand alone. Comme son nom l'indique, l'action prendra place pendant la période de la Renaissance, où les artisans et les marchands s'enrichissent et gagnent de l'influence. Les nouvelles campagnes se dérouleront dans les Alpes et aux Pays-Bas, sachant que les développeurs annoncent des cartes quatre fois plus étendues que dans le jeu de base. Parmi les nouveautés, neuf nouvelles classes de personnages feront leur apparition : mercenaire, fossoyeur, maçon, saltimbanque, aubergiste, banquier, meunier... L'intelligence artificielle sera largement améliorée : les dynasties adverses auront davantage de répondant. On nous promet aussi de nouveaux bâtiments, une bande-son étoffée et un système de procédures judiciaires revu et corrigé. Bref, tout pour renouveler l'intérêt de cette simulation de vie et de commerce. The Guild 2 - Renaissance sortira cet automne au prix de 29,99 euros.