Après avoir collé quelques baffes virtuelles au scénario de Modern Warfare 2, Richard Morgan, l'écrivain britannique chargé du scénario de Crysis 2, s'attaque maintenant à un autre poids lourd. Dans une interview accordée à NowGamer, le bonhomme qualifie en effet le scénario de Halo de "foutaises", pour rester poli.
La raison pour laquelle cette histoire ne fonctionne pas n'a rien à voir avec le fait qu'on ne voit jamais le visage de Master Chief, cela tient davantage à des répliques du genre "Okay... Je vais grimper là-haut et tuer ces mecs". Halo est bourré d'archétypes de personnages merdiques.
Après tant de haine, on pourrait se demander s'il existe effectivement un jeu dont le scénario trouve grâce aux yeux de l'écrivain. Eh bien oui, aussi étrange que cela puisse paraître, un tel joyau existe bel et bien ! Et il s'agit tout simplement d'Uncharted 2.
Uncharted 2 est l'exemple parfait... Le ton est ironique, mais l'histoire est fascinante tandis que la dynamique du gameplay est assez simple.
Après tous ces commentaires, le bougre n'a pas pas intérêt à se planter...