Accro aux jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs, les fameux MMORPG, la Corée du Sud fait face à une population de plus en plus scotchée à son petit écran, l'esprit occupé dans un univers virtuel. Conscient du problème, le gouvernement réagit et introduit deux nouvelles mesures prêtes à être appliquées courant 2010. La première n'est ni plus ni moins qu'une interdiction de jouer durant certaines heures de la nuit pour les enfants en âge d'aller à l'école. Le couvre-feu sera mis en place sur la plage horaire choisie : de minuit à 6h du matin, de 1h à 7h ou de 2h à 8h. La seconde mesure est un ralentissement pur et simple de la connexion internet durant la journée chez les personnes connectées à un jeu depuis déjà un certain nombre d'heures.