Si la science-fiction autorise tous les délires en matière de direction artistique, rares sont les œuvres à proposer un semblant de cohérence lors de la création d'un univers original et de ses habitants. A première vue, Distant Worlds semble tomber dans le piège de la disparité exagérée. Les développeurs de ce jeu de stratégie ont clairement choisi l'exhaustivité pour concevoir leurs différentes races. Le résultat est plus qu'étonnant puisqu'il semble emprunter à la fois à Star Fox, Mass Effect, Oddworld et même à Splinter, le vénérable maître des Tortues Ninja.
Pour sa part, Distant Worlds est un jeu de stratégie 4X permettant donc exploration, colonisation, construction, recherche, diplomatie ou encore espionnage sur plus de 1400 systèmes planétaires et 50 000 corps célestes. On comprend alors mieux la diversité des races.