News archive Command & Conquer 4 : ni LAN ni serveurs dédiés
Rédaction Jeuxvideo.com
Ils tombent les uns après les autres. Aujourd'hui, c'est au tour de Command & Conquer de faire une croix sur les serveurs dédiés et la gestion du jeu en réseau local, ce qui va ravir les joueurs PC. Un sacrifice qui est justifié par Electronic Arts par le système de sauvegarde de progression de Command & Conquer 4. Qu'il s'agisse de vos statistiques en multi ou de votre avancée dans le mode solo, tout sera conservé sur un serveur distant chez EA, ce qui a l'avantage de permettre aux joueurs de pouvoir accéder à leur partie depuis n'importe quel poste, sans avoir à trimballer leurs sauvegardes. Une initiative qui pourrait équilibrer la balance ? Certes, mais qui s'accompagne de l'obligation d'être connecté en permanence lorsque vous jouez.