D'humeur généreuse aujourd'hui, Electronic Arts communique massivement, en images et en infos, sur le nouvel opus de sa simulation de foot : FIFA 10. Exceptée la version iPhone, toutes sont illustrées à travers ces différentes galeries de visuels qui nous permettent d'effectuer un premier constat : FIFA 10 sur PC ne sera toujours pas un portage des versions PS3 et Xbox 360. Visiblement, il s'agira une nouvelle fois d'une version HD du moteur PS2, ce qui comprend à la fois l'esthétique et la prise en main. Les PCistes attendent (légitimement) depuis 3 ans qu'EA Sports fasse cet effort mais il faudra encore patienter.
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Plus réjouissantes, les infos que l'on a glanées lors de nos différentes investigations (des reportages sont dans les tuyaux, restez connecté) font état de versions PS3 et Xbox 360 remaniées par petites touches intéressantes. Les trois-quarts du temps consacrés au développement ont été utilisés pour corriger des problèmes signalés par l'imposante communauté "FIFAesque". Premier exemple, les joueurs surévalués que sont Rooney ou Cristiano Ronaldo ne devraient plus avoir la même aisance à disposer des défenses, souvent impuissantes face à la pointe de vitesse et à la puissance de tels attaquants. De plus, les animations des protagonistes seront retravaillées de sorte à ce que l'on évite les "bugs" de la position du crabe ou des courses qui s'arrêtent soudainement lors de longues balles aériennes.
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Mieux encore, les déplacements des joueurs qui ne sont pas directement concernés par l'action devraient eux aussi être plus en phase avec l'évolution de celle-ci, dans le but de trouver un bloc équipe solide et d'échapper au syndrome Gérard parti boire une bière en plein match. Autre ajout qui fera sans doute mouche, le système de dribbles à 360° qui permettra de se déplacer dans n'importe quelle direction avec le stick analogique alors qu'une telle action n'était jusqu'alors possible que dans 8 directions. Nous aurons également la possibilité de déplacer le mur sur les coups de pied arrêtés ou de travailler ces phases dans un mode Entraînement qui prendra place dans la même arène que lors d'un écran de chargement. Ce mode-là sera aussi l'occasion de créer des situations personnalisées ou de faire de petits matches d'entraînements.
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Enfin, les versions PS3 et Xbox 360 seront identiques en tout point à un détail près : la FIFA World Interactive Cup sera exclusive à la console de Sony. Il devrait s'agir là d'une compétition similaire aux Ligues Interactives mais basées sur le principe d'une Coupe du Monde, avec les sélections nationales donc. Concernant la version Wii, il faudra encore un peu patienter avant d'avoir de véritables infos concrètes. FIFA 10 sortira dans le courant du mois d'octobre sur PS3, 360, PC, Wii, PS2, PSP, DS et iPhone.
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