Conformément à ce que nous annoncions hier, Codemasters développe en ce moment même deux jeux de Formule 1. Le premier, F1 2009, sortira cet automne sur Wii et PSP et se basera sur la saison en cours. Le second, F1 2010, nous fera vivre l'exercice 2010, verra le jour en milieu d'année prochaine sur PS3, 360 et PC et utilisera l'EGO Engine, le moteur de Race Driver GRID.
Evidemment, pour mettre toutes les chances de son côté, Codemasters possède toutes les licences FIA (pilotes, écuries et compagnies) et s'appuiera sur les règlements officiels du Championnat du Monde qui a subi de profonds changements cette saison, avec, notamment, l'arrivée du KERS ou SREC en français (Système de Récupération de l'Energie Cinétique qui permet, pendant quelques secondes, de profiter d'un surplus de puissance afin de faciliter les dépassements). Si l'on ignore tout du contenu de F1 2010, F1 2009 proposera entre autres la saison intégrale du championnat ainsi que des "challenges variés", dixit Codemasters. Les joueurs pourront bénéficier d'aides au pilotage s'ils le souhaitent et jouer en multi, en écran partagé mais aussi en coopération. S'ils rejoignent le profil des jeux de courses auto de Codemasters (Colin McRae : DIRT, Race Driver GRID, FUEL), F1 2009 et F1 2010 devraient être plutôt orientés arcade en s'appuyant sur un habillage coloré mais réaliste.
Mise à jour : Codemasters précise que pour ce type de jeu, l'orientation simulation sera privilégiée. Donc, au temps pour nous.
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Teaser de la nouvelle licence F1